魔兽世界80级盗贼pvp/pve天赋 魔兽世界80级盗贼开锁1到450
一次BOSS战起码在20次左右,增加的DPS是相当可观的,而且你是副手用匕首,增加暴击率的话因为自身攻击不强,暴击的伤害也不会太高,选剑专精吧,还有提示你啊,拿两把的盗贼更牛逼,别用匕首了,伏击背刺伤害也多不了多少,PVP有韧性减你暴击和伤害,PVE太耗能量,伤害不稳定,不如用剑好 盗贼
楼下2位战斗5点一样 敏锐不一样那3点看你选择FB还是PVP了 PVP用先发制人 PVE就锯齿利刃 其他的都一样了 刺杀 (41 点)3/3 强化刺骨 5/5 恶意 3/3 无情 2/2 溅血 1/1 精力 5/5 致命偷袭 3/3 剧毒 2/2 健步如飞 1/1 冷血 3/3 强化肾击 1/2 快速恢复 5/5 封印命运 2/
输出循环简单粗暴:盗贼在PVE中的输出循环变得简单粗暴,直接将80级的毁伤和毒伤技能加入,使得盗贼在输出上有了质的飞跃。这使得盗贼在PVE中成为近战职业的标杆,输出能力得到大幅提升。PVP方面:远程攻击技能与暗影步改版:新增的远程攻击技能以及改版的暗影步,让盗贼在PVP中有了更多的操作空间和战术选择
毁伤贼的装备要求很简单,首先命中和精准达标,315+命中(最好能更高)26精准。然后就凑AP、急速就好了,51/18/2的天赋一般不会少暴击的。装备GS不重要,关键它的AP和急速能打到你的要求就是好装备。毁伤不解释。果断毁伤贼你准备pvp还是pve呢。。。不管什么 两把匕首是必须的 果断毁伤天赋 具体
推荐的符文搭配为“轻伤而已+剑刃乱舞+左手弹奏”,这些符文能够提升盗贼的生存能力和仇恨制造能力。输出循环:在PVE中,盗贼的输出循环简单粗暴,直接将80级的毁伤和毒伤加入其中,使得盗贼在团队副本中的输出能力得到了极大的提升。练级推荐:在练级过程中,如果前期装备不好,推荐点出还击天赋,并搭配邪恶
推荐的PvP天赋有“盗贼的交易”,“暗影对决”,和“烟雾弹”。根据战斗情况,可以选择“拆除”对抗近战职业,或者“午夜披风”来移除流血效果。刺杀盗贼:推荐的天赋包括“致命精准”和“投掷精准”,这些可以提高你的AoE伤害和连击点数的积累。英雄天赋中,“死亡行者”同样是一个不错的选择。战斗盗贼:
魔兽世界80级盗贼的PVE与PVP天赋选择繁多,主要取决于你手中的武器和装备。在PVE方面,你可以选择刺杀(匕首)、战斗匕、战斗爪、战斗剑和战斗锤等。而在PVP方面,推荐的天赋包括刺杀(匕首)、战斗剑/锤和敏锐等。选择时,最重要的是根据你的装备情况和个人喜好来决定。我个人比较喜欢的几个天赋,可以
魔兽世界80级盗贼pvp/pve天赋 推荐个谢谢
敏锐天赋:敏锐天赋的盗贼在PVP中表现出色,但在PVE输出方面不如刺杀和战斗天赋受欢迎。因为其输出能力相对较弱,且更侧重于PVP中的控制和爆发能力。综上所述,对于魔兽世界WLK版本中的80级盗贼来说,刺杀天赋是追求高输出的最佳选择,具体天赋配置为51/18/2或51/13/7,并搭配相应的输出手法和雕文选择
在魔兽世界中,对于80级的敏锐匕首贼,PVP天赋的配置非常重要。下面是一个推荐的配置方案:首先,选择刺杀天赋17点,这将确保你在近战时能够造成最大伤害。接着,强化剔骨3/3,恶意5/5,无情1/3,强化背刺3/3,无情打击1/1,致命偷袭4/5。这些天赋将提升你的控制能力和爆发力。在战斗天赋中,选择
魔兽世界WLK巫妖王之怒80级盗贼天赋加点方案推荐如下:方案一:战斗刺骨流 天赋分配:20奇袭/51战斗。先点满战斗天赋51点,再点20点奇袭天赋。 核心天赋:剑刃乱舞、活力。 武器专精:根据所使用的武器类型选择,如剑类武器专精或锤类武器专精。 雕文选择:大雕文推荐影袭、刺骨、杀戮盛筵;小雕文推荐消失
一、刺杀天赋 恶意:5/5,提高暴击率,是增加输出的重要基础,必点。无情打击:1/1,每次使用终结技都有一定几率恢复能量,提高持续输出能力,建议点满。致命偷袭:5/5,增加暴击伤害,进一步提升输出,点满。二、战斗天赋 闪电反射:3/3,提高躲闪几率,增加生存能力,点满。精确:根据个人命中需求来
一、核心伤害提升天赋 强化剔骨 (5/5):显著提升剔骨技能的伤害,这是敏锐贼的主要伤害技能之一。刃舞 (1/1):提高背刺触发刃舞的概率,对周围敌人造成额外伤害,增强AOE能力。强化背刺 (2/2):增强背刺技能的伤害输出,进一步提升单体伤害。强化伏击 (2/2):提升伏击技能的伤害,利用潜行优势起手造
魔兽世界80级敏锐贼天赋加点建议如下:一、核心天赋 致命偷袭:此天赋能显著提升对生命值低于35%的目标造成的伤害,是敏锐贼高爆发伤害的重要组成部分,建议优先加满。暗影步:提供移动速度增益和瞬间位移的能力,对于敏锐贼来说,无论是战术转移还是追击敌人,都极为重要,建议加满。死亡印记:标记目标,使
魔兽世界80级敏锐贼天赋加点怎么点_魔兽世界
开怪前隐身(触发灭绝天赋),起手锁喉(如果隐身被破或者不能隐身就直接毁伤起手).然后血之饥渴-切割(以后切割会被毒伤自动刷新,不用补)-毁伤,接下来打3星+毒伤.也就是说只要目标升上星大于等于3,就可以考虑使用毒伤,而不是一定要5星.更高级一点的技巧,就是监视好毒伤提供的毒化BUFF,最大化毒化
魔兽世界巫妖王奇袭盗贼天赋?1、奇袭盗贼PVE正常天赋天赋加点:33/13/5天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。2、奇袭盗贼PVE天赋天赋加点:33/20/0天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须
一、联盟方盗贼种族推荐 人类:拥有“剑类武器专精”和“感知”天赋,剑类武器专精能提高剑类武器的暴击几率,而感知则能在潜行状态下发现潜行的敌人,非常适合喜欢PVP的盗贼玩家。矮人:拥有“石像形态”和“枪类武器专精”,石像形态可以解除中毒、疾病和流血效果,枪类武器专精则提高枪类武器的暴击几率
主要加点:刺杀系天赋是毁伤贼的核心,应优先加满“毁伤”、“恶意”、“穿刺之伤”、“致命偷袭”等关键天赋,以提高毒药的伤害和暴击率。次要加点:可以考虑在“敏锐”系中投入一些点数,以增加生存能力和爆发能力,如“欺诈大师”和“伪装”等天赋。但主要点数仍应集中在刺杀系。精准与命中:精准要求
战斗贼:可以优先加点增加近战伤害和暴击率的天赋,如“精准”、“强化切割”等。刺杀贼:可以优先加点增加毒药伤害和背刺、伏击等技能伤害的天赋,如“恶意”、“强化毒药”等。敏锐贼:可以优先加点增加潜行和暴击伤害的天赋,如“狡诈”、“装死”等。三、总结 玩家在选择盗贼种族和天赋时,应根据自己
方案一:战斗刺骨流 天赋:20奇袭/51战斗 先点战斗51点,接着20点奇袭。点出序号7侵犯2点后,优先剑刃乱舞,序号13活力点完后,回头点出最后3侵犯点。剑类武器专精可选,根据武器类型点出锤类等。雕文选择:影袭、刺骨、杀戮盛筵大雕文;消失、安全降落、水上漂小雕文。方案二:战斗割裂流 天赋:2
魔兽世界WLK巫妖王之怒80级盗贼天赋加点方案推荐如下:方案一:战斗刺骨流 天赋分配:20奇袭/51战斗。先点满战斗天赋51点,再点20点奇袭天赋。 核心天赋:剑刃乱舞、活力。 武器专精:根据所使用的武器类型选择,如剑类武器专精或锤类武器专精。 雕文选择:大雕文推荐影袭、刺骨、杀戮盛筵;小雕文推荐消失
巫妖王之怒盗贼天赋怎么点-80级盗贼天赋加点方案推荐
开怪前隐身(触发灭绝天赋),起手锁喉(如果隐身被破或者不能隐身就直接毁伤起手).然后血之饥渴-切割(以后切割会被毒伤自动刷新,不用补)-毁伤,接下来打3星+毒伤.也就是说只要目标升上星大于等于3,就可以考虑使用毒伤,而不是一定要5星.更高级一点的技巧,就是监视好毒伤提供的毒化BUFF,最大化毒化
魔兽世界巫妖王奇袭盗贼天赋?1、奇袭盗贼PVE正常天赋天赋加点:33/13/5天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。2、奇袭盗贼PVE天赋天赋加点:33/20/0天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须
一、联盟方盗贼种族推荐 人类:拥有“剑类武器专精”和“感知”天赋,剑类武器专精能提高剑类武器的暴击几率,而感知则能在潜行状态下发现潜行的敌人,非常适合喜欢PVP的盗贼玩家。矮人:拥有“石像形态”和“枪类武器专精”,石像形态可以解除中毒、疾病和流血效果,枪类武器专精则提高枪类武器的暴击几率
主要加点:刺杀系天赋是毁伤贼的核心,应优先加满“毁伤”、“恶意”、“穿刺之伤”、“致命偷袭”等关键天赋,以提高毒药的伤害和暴击率。次要加点:可以考虑在“敏锐”系中投入一些点数,以增加生存能力和爆发能力,如“欺诈大师”和“伪装”等天赋。但主要点数仍应集中在刺杀系。精准与命中:精准要求
战斗贼:可以优先加点增加近战伤害和暴击率的天赋,如“精准”、“强化切割”等。刺杀贼:可以优先加点增加毒药伤害和背刺、伏击等技能伤害的天赋,如“恶意”、“强化毒药”等。敏锐贼:可以优先加点增加潜行和暴击伤害的天赋,如“狡诈”、“装死”等。三、总结 玩家在选择盗贼种族和天赋时,应根据自己
方案一:战斗刺骨流 天赋:20奇袭/51战斗 先点战斗51点,接着20点奇袭。点出序号7侵犯2点后,优先剑刃乱舞,序号13活力点完后,回头点出最后3侵犯点。剑类武器专精可选,根据武器类型点出锤类等。雕文选择:影袭、刺骨、杀戮盛筵大雕文;消失、安全降落、水上漂小雕文。方案二:战斗割裂流 天赋:2
魔兽世界WLK巫妖王之怒80级盗贼天赋加点方案推荐如下:方案一:战斗刺骨流 天赋分配:20奇袭/51战斗。先点满战斗天赋51点,再点20点奇袭天赋。 核心天赋:剑刃乱舞、活力。 武器专精:根据所使用的武器类型选择,如剑类武器专精或锤类武器专精。 雕文选择:大雕文推荐影袭、刺骨、杀戮盛筵;小雕文推荐消失
巫妖王之怒盗贼天赋怎么点-80级盗贼天赋加点方案推荐
主流的战斗天赋包括战斗剑、拳套或锤,以及战斗匕首。盗贼在副本中的输出主要依赖于武器平砍带来的白字伤害,占比大约为总伤害的55%至60%。而第二伤害来源则可能是邪恶攻击或背刺(具体取决于天赋的选择),因此保持切割状态是盗贼输出的核心。在有切割的情况下,尽量多打满星剔骨,但因为能量回复固定为每
WLK战斗贼PVE输出天赋应选择战斗天赋,手法上需要注意以下几点:天赋选择:选择战斗天赋,该天赋强调持续输出与控制,适合长时间的PVE战斗。雕文配置:主要雕文选择影袭、杀戮盛宴和割裂,以确保主要伤害技能的效果最大化。战斗手法:全程保持切割状态:切割是提升攻击速度的重要技能,必须全程保持,以最大化其他
一、战斗剑(拳套、锤)天赋 核心思路:此天赋主要依赖于武器的平砍伤害,以及邪恶攻击或背刺等技能伤害。关键在于维持切割状态,并尽可能多地打出满星的剔骨。天赋加点:应优先加强与武器伤害和能量回复相关的天赋,如强化切割、武器专精等。二、战斗匕首天赋 核心思路:与战斗剑类似,但更侧重于背刺和速效
一、敏锐盗贼 天赋:敏锐盗贼以其高爆发和灵活的战斗方式著称,天赋选择上通常会注重刺杀系和敏锐系的技能加强,以最大化输出和生存能力。雕文:大型雕文:出血雕文:对受到出血影响的目标伤害提升40%,是敏锐盗贼提高单体伤害的重要手段。影舞雕文:暗影之舞的持续时间延长2秒,使得敏锐盗贼在战斗中有更多
敏锐系天赋:敏锐大师:提升敏锐系技能的伤害,增强爆发能力。伺机而动:在击杀敌人或获得能量时回复能量,保证持续战斗中的能量供应。预谋:提高下一个技能的伤害,配合爆发技能使用效果显著。出血:造成额外伤害并留下持续伤害效果,增加整体输出。鬼魅攻击:攻击时造成额外伤害并提升移动速度,便于追击或逃脱
锯齿利刃:增加爆击伤害,配合盗贼的高爆击几率,提升伤害输出。恶意:提供爆击几率,进一步强化输出能力。毁伤:核心输出技能,独特的伤害机制让盗贼在PVP中打出高额伤害。致命偷袭:提升爆击几率,配合毁伤技能,让敌人快速残血。三、战斗系天赋 强化凿击:延长凿击的控制时间,创造更多输出环境。双武器专精
在魔兽世界WLK版本中,盗贼职业在80级后期追求高输出的最强天赋配置为刺杀天赋,具体为51/18/2或51/13/7的配置。以下是具体分析:一、刺杀天赋的优势 高爆发伤害:刺杀天赋以高额的单体伤害为主,适合快速击杀敌人。关键技能如心脏摘取者、影袭等能够造成显著的伤害。毁伤流派受欢迎:在PVE输出中,刺杀
wlk盗贼什么天赋输出高 80盗贼后期最强输出天赋
魔兽世界WLK版本盗贼想必是很多玩家的选择,wlk盗贼练级天赋与TBC2.43版本相比,WLK3.35版本有不少机制层面的改动需要我们了解,接下来给大家带来盗贼的练级天赋推荐。 1.毒药机制改动:一是毒药机制从固定伤害改为受AP加成,具备了成长性; 二是[速效毒药]和[致伤毒药]改为PPM机制,导致普通攻击中,速效毒药和致伤毒药的上毒期望次数固定,与武器速度无关; 三是[致命毒药]增加新特效,在叠满五层致命后再次触发致命毒药将触发另一把武器上的毒药,全自动三刀使三刀流成为历史的眼泪。 2.绿字属性统一:一是物理暴击与法系暴击统一,除敏捷换算部分以外,装备上的暴击等级将同时增加人物法术暴击,进一步加强了毒药伤害;二是命中等级同时增加法术命中等级,同样对毒药、毒伤等自然伤害进行强化。 3.破甲属性重做:WLK将原破甲数值统一为破甲等级,每破甲等级换算的破甲值是固定的,并且由于破甲的特殊计算方式成为了唯一一个成长型的绿字属性(其他绿字属性有边界收益递减),此改动在破甲类装备缺失的版本前期将大幅度削弱物理伤害(主要原因是破甲debuff的修改),同时也使得以毒药伤害为主的刺杀贼登上了历史舞台。 4.雕文选择:必选大雕文:[血之饥渴雕文]、[毁伤雕文]可选大雕文:[嫁祸诀窍雕文](团队收益最高,约2%个人提升)[刀扇雕文](AOE场合,如刀扇伤害占比超过10%可选)[破甲雕文](需要自己打破甲的时候可选,自己打破甲时,破甲雕文收益超过嫁祸)小雕文:只推荐[消失雕文],其余随意选。 5.天赋概述:本天赋为当前版本毁伤刺杀推荐天赋。刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋,由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的,追求单体极限可以选择加一点[精力],需要自己打破甲可以加[强化破甲],前期精准不够或生存能力不加可以选[快速恢复],这两点并没有特别好的DPS方向加法,因此可根据实际需要进行更换。1)毁伤:毁伤贼命中标准315,精准26,大于标准收益逐渐减小,感觉命中360左右就可以。 天赋:不知道你急速是多少,急速和暴击够(无BUFF至少40暴)的情况下51,18,2,这种天赋在团队中配合三刀流输出相当可观。不够标准采取稳妥天赋51,13,7. 三刀流:用三刀的DPS和不用的差距不是一点半点。 武器:话说你5000GS还拿俩环保武器? 宝石:出多彩头属性下无脑AP。也可以根据插槽奖励属性选择(4敏,8AP可以无视,多于这些的根据个人喜好选择) 手法:锁喉,饥渴,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤循环。。。毒伤BUFF必须要卡好,消失配合饰品或者狂暴等触发BUFF使用,饰品也可以上来配合灭绝BUFF直接开启。3星毒伤还是3星以上毒伤,一直比较纠结,个人认为3星以上毒伤比较好,3星了就老实在补个毁伤再毒伤(51,18,2和51,13,7都一样,前者考虑到毒伤的高伤害,后者考虑到天赋的回能量)。 2)战斗:开场1邪恶攻击,开启切割。然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。之后开冲动,达到5连击点就剔骨。之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。 总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。必须5星剔骨,尽量5星切割。 Tips:大招叠加效益更高。推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。 Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。 我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。 Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。 武器速度的原则:主慢副快。主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。也可以加快致命毒药的叠加速度。1、命中。与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。 在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。TIPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。 2、精准。83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。 Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。