80级惩戒骑天赋加点策略 怀旧服80级惩戒骑天赋
力量祝福:该天赋能大幅提高惩戒骑的攻击强度和法术强度,是提升输出能力的核心所在。在战斗中,力量祝福的加成效果将显著提升惩戒骑的伤害输出。神圣意志:此天赋提高法术和近战攻击的命中率,对于新手玩家而言,可以有效减少未命中的情况,提高战斗稳定性。狂暴之怒:短时间内提高攻击速度和移动速度,是惩戒
首先,我们应该将祈福天赋满级,这样可以显著降低审判和圣印技能的蓝耗,这对PVP战斗中持续施放技能至关重要。接下来,重点加点命令圣印、正义追击、强化审判和强化十字军。这些技能是惩戒骑独有的,能够显著提升你的输出和控制能力。然后,我们需要点出双手武器专精、神圣审判和复仇,这些都是增强伤害输出的
魔兽世界怀旧服惩戒骑天赋推荐如下:祈福:加点建议:加5点。效果:使惩戒系法术所消耗的法力值减少15%。这对于依赖法术输出的惩戒骑来说,可以显著提高续航能力和法术释放频率。第二列天赋:强化审判:加点建议:加2点。效果:审判的法术冷却时间减少2秒。这有助于惩戒骑更频繁地使用审判技能,提高输出
在80级初期,惩戒骑推荐使用11-5-56的天赋点法,其中神圣系点出光环掌握,防护系则点出力量5%的天赋,确保所有伤害增益都被最大化。在雕文选择方面,大型雕文建议选用复仇圣印雕文、奉献雕文和审判雕文,小型雕文则选择感知亡灵雕文、圣疗雕文和智者雕文。80级惩戒骑的属性优先级为命中>精准>力量>暴击>
十字军打击:1/1,核心技能,必点。圣光出鞘:2/2,攻强转法强,提升法术输出能力。正义复仇:3/3,主要技能暴击附带持续伤害效果,提升输出持续性。神圣风暴:1/1,主力技能,金光闪闪,输出爆炸。二、剩余8点天赋推荐神圣系:圣闪(神圣闪现):作为前置点出光环掌握,虽然本身效果一般,但为团队增
惩戒骑天赋加点: 主要方向:惩戒骑在巫妖王之怒版本中虽然相对没落,但仍然有一定的输出能力。天赋加点应侧重于提高伤害输出能力。 推荐加点:可以参考一些专业的天赋加点方案,如http://wow.178.com/tf/#sZEhxAMugGsIufdx:Gopmcz这样的天赋配置,它提供了10点精准等级,有助于减少未命中的概率,从而提
-公正审判是提高惩戒骑团队输出能力的副天赋,玩家应选择增加法术伤害和增加命中等级这两个技能。8.副天赋7(复仇)的加点技巧 -复仇是提高惩戒骑单体输出能力的副天赋,玩家应选择增加暴击等级和增加攻击强度这两个技能。9.副天赋8(神圣风暴)的加点技巧 -神圣风暴是提高惩戒骑持续输出能力的副天赋,玩
80级惩戒骑天赋加点攻略(打造高效输出)
狂热是多出的两点加的,并不是很重要,因为现在又R,S4套的惩戒,AP路线(宝石插力量,用120AP的战斗大师,FM也是力量为主)暴击照样有37+%!如果是暴击路线的,可以堆到40+%吧~~也多不了几点,所以还是要靠运气!而且R还要减少暴击伤害~~正义复仇这个天赋根据本人的实验,发现已经不想以前版本的
wow8.0惩戒骑PVP攻略1层:狂热、正义裁决都是纯pve天赋,只有在打三系术士这种决定和你站着打到死的时候会选狂热来增加持续输出能力。处决宣判提供了30秒一次的小爆发,配合灰烬觉醒效果不错。2层:对抗冰法的时候点愤怒之锤、对抗DK的时候点正义之火(因为我不知道对方会不会点GCD光环),不过DK不算
以眼还眼 等级: 0/2 需要15 点在 惩戒 天赋 所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。 PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧性的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好. 强化惩戒光环 等级: 0/2 需要15 点在 惩戒 天赋
30点防御天赋则侧重于反控制,包括坚韧性、庇护祝福、清算和神圣使命等。其中,庇护祝福在高攻速职业面前尤其有效,配合智慧审判可以实现真正的回蓝永动机。这套天赋的优点在于既能保持中上等输出,又能有效应对高DPS角色的攻击,反控制能力很强。我的另一个选择是30/0/41天赋配置,41点出十字,30点用
WOW 80惩戒QS天赋怎么加?
假人 与炸药炸弹共cd wlk不建议使用 食物大部分时间选择盛宴 不管是耐力还是攻强法伤 防骑都能吃到加成 属于是双赢了 卷轴会与同类buff冲突 所以不在考虑 天赋 防御系必出正义之锤 惩戒系必出命令圣印 惩戒系可以出到征伐 防御系可以试着出清算 相应的点数从强化虔诚 灵魂协调 圣光守护上可以扣出5点 圣光守护至
辩护是个神级天赋,但是是克物理系。法伤骑打物理系都是拿盾牌,已经是所有物理系的爸爸了,包括是惩戒骑的爸爸,不需要辩护来做**,嗯?!如果你想做**就减少三点定罪,点辩护也可以。不过还是推荐满定罪,打法系可以用双手武器,暴击就是加法伤骑最缺的伤害量。
天赋选择:主流法伤骑士天赋为40021,侧重于神圣和惩戒系的天赋点分配,以增强法伤输出能力。法伤装备:为了最大化法伤输出,需要选择具有高法伤加成的装备,如S2套装等,并进行适当的附魔和宝石镶嵌。二、征战艾泽拉斯攻略 副本进度:法伤骑士在TBC怀旧服的P2阶段开始展现其强大的输出能力。随着副本进度的推进
定罪:应尽可能点满,以提升法伤骑的伤害能力。法伤相关天赋:选择能够增加法术伤害或暴击率的天赋,以弥补法伤骑在伤害上的不足。辩护天赋的作用:辩护天赋主要对物理系敌人有效,能够减少敌人对你造成的物理伤害。在法伤骑面对物理系敌人时,辩护可以提供额外的生存能力,但并非核心天赋。如果主要目标是提升
一、双天赋选择 达到40级:在职业训练师处花费1000金币学习双天赋,以便在不同场合下灵活切换。二、主要练级天赋 惩戒天赋:若偏爱单怪作战或版本初期玩家数量较多、A怪空间有限,推荐使用惩戒天赋。惩戒骑拥有较高的单体伤害能力,能够迅速击败单个敌人,适合快速清怪和推进任务进度。防骑天赋:若喜欢拉一
魔兽世界wlk法伤骑士升级天赋选择攻略
在《魔兽世界》的巫妖王之怒WLK怀旧服中,P3阶段的惩戒骑天赋和输出手法是玩家关注的重点。选择合适的天赋,需要在伤害输出、生存能力和辅助能力之间进行权衡。通常,最大化伤害输出是首要目标,但同时也要确保在战斗中有一定的生存能力。这可能需要你在神圣、防护和惩戒三个天赋树中做出适当的取舍。对于
在《魔兽世界:巫妖王之怒》中,惩戒骑的装备得到了显著增强,其伤害已升至近战职业之首。但要实现逆天的DPS输出,必须首先挑选合适的装备和搭配正确的天赋。本文将为你详细解析惩戒骑的玩法,包括装备选择、雕文配置以及输出技巧。每个部分都包含了许多你可能未曾注意到的细节,助你成为DPS领域的佼佼者。天
二、惩戒骑天赋选择 单体输出强化:选择增强审判伤害、提高神圣风暴伤害和增加暴击几率的天赋,以优化单体输出能力。团队支持天赋:点出群体减速和群体驱散相关的天赋,以增强团队在战斗中的控制和生存能力。生存能力天赋:考虑选择提高格挡、闪避和免疫伤害的天赋,以增强惩戒骑在战斗中的生存能力。三、惩戒骑
惩戒骑天赋加点: 主要方向:惩戒骑在巫妖王之怒版本中虽然相对没落,但仍然有一定的输出能力。天赋加点应侧重于提高伤害输出能力。 推荐加点:可以参考一些专业的天赋加点方案,如http://wow.178.com/tf/#sZEhxAMugGsIufdx:Gopmcz这样的天赋配置,它提供了10点精准等级,有助于减少未命中的概率,从而提
一、防护天赋 神圣之力:等级 1/5。虽然只加了1点,但可以略微提升你的力量属性,为后续的惩戒天赋提供基础增益。二、惩戒天赋 偏斜:等级 5/5。增加你的招架几率,提高生存能力。 强化审判:等级 2/2。减少审判的冷却时间,提高输出效率。 十字军之心:等级 1/3。虽然只加了1点,但可以为你提
惩戒天赋:优先点满与伤害输出相关的天赋,如“神圣之怒”、“十字军打击”等,以提高单体伤害能力。防骑天赋:若选择防骑练级,需点出足够的防御天赋以增强生存能力,如“神圣使命”、“坚韧”等。同时,也要适当点出一些能够增加仇恨和伤害的天赋,以便更好地控制怪物。奶骑天赋:在练级过程中,奶骑天
魔兽世界:巫妖王之怒惩戒骑天赋点法全攻略 一、总体加点方案 在《魔兽世界》巫妖王之怒版本中,惩戒骑推荐采用11 - 5 - 55的天赋加点方式。这种加点方案能够最大化惩戒骑的输出能力,同时保留一些关键的辅助和防御天赋。二、神圣系天赋 光环掌握:在神圣系天赋中,务必点出光环掌握。这个天赋能够为圣骑
魔兽世界:巫妖王之怒惩戒骑天赋点法全攻略
魔兽世界怀旧服惩戒骑天赋加点建议如下:第一列:祈福:加5点。此天赋能显著减少惩戒系法术所消耗的法力值,对于依赖技能的惩戒骑来说,能有效提升续航能力和战斗效率。第二列:强化审判:加2点。减少审判的法术冷却时间,使惩戒骑能更频繁地使用审判技能,增加输出和控制能力。偏斜:加4点。提高招架几率
力量天赋树:主要提升攻击力和生存能力。对于追求高输出和一定生存能力的惩戒骑来说,力量天赋树是不可或缺的选择。防御天赋树:主要增强防御能力和控制能力。在面对高难度敌人或需要承担一定坦克职责时,防御天赋树能够提供额外的安全保障。惩戒天赋树:侧重于提高攻击速度和暴击几率。对于专注于输出的惩戒骑
魔兽世界WLK怀旧服ICC惩戒骑顶尖输出循环手法攻略:一、技能优先级与循环手法 单体战斗:十字军审判:优先施放,保持其伤害加成效果。风暴打击和愤怒之锤:核心瞬发伤害技能,优先使用。奉献:提供持续的AOE伤害,但单体战斗中优先级较低。驱邪术和神圣愤怒:根据敌人类型调整优先级,针对亡灵或恶魔敌人时,驱
11/9/31惩戒骑 出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。如果命中达标(5%),可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰(对抗术士和暗牧的关键天赋)1.触发命令圣印是主要输出/爆发手段。命令圣印的触发几率平均下来是1分钟7次,几率与武器攻击速度无关,
《魔兽世界》怀旧服惩戒骑天赋推荐如下:传统18/33惩戒骑:这套天赋配合R13/R10套装效果,可以达到35秒一个制裁,非常适合战场环境,能够提供更加灵活的控制。11/9/31惩戒骑:这套天赋主要为了应对野外和决斗中的盗贼,通过点出奉献来增加对盗贼的伤害输出。如果命中达标,可以不点命中天赋,转而点出2点
魔兽世界怀旧服惩戒骑天赋怎么点_惩戒骑天赋推荐
9.2惩戒骑天赋推荐 第一层(15级获得) 狂热:释放审判后,接下来三次平砍增加30%攻速以及116额外伤害。 正义裁决:裁决之后获得一个BUFF,裁决伤害提高15%,持续6秒。 处决宣判(天锤):30码射程,终结技,3豆。给目标上一个debuff,持续8秒,期间你造成的所有技能伤害的20%会被记录。8秒后造成记录总值加3424伤害。 收益计算(口胡粗略版): − 不严谨的分析过程 ... 狂热不是一个体系,不参与竞争。 正义裁决纯单体情况1分钟大概可以打15个裁决, 15个裁决算全部吃到增伤,其中6个有审判的增伤,增伤约6578.5, 考虑导灵器裁决30%概率额外造成60%伤害也吃增伤,增伤约1184, 导灵器善德命令附带的40%额外伤害也受基础伤害影响,理论每一个审判可以覆盖2个裁决,增伤约2153, 即总增伤9915.5(无天赋裁决本体伤害43857)。 处决宣判相当于将一个吃审判BUFF的裁决换成天锤, 1分钟可以打14个裁决其中5个审判增伤,一个吃审判的处决宣判。 即使没有任何增伤BUFF,仅保留审判增伤,模板账号处决宣判也可以打出10000+伤害(和天锤期间其他技能暴击还有触发有关,最终伤害有浮动), 10000的天锤相对于一个审判buff裁决3322,增伤为6678。 看起来天锤比正义裁决低,但是这考虑的是正义裁决最理想的情况和天锤最不利的情况, 实战中天锤可以吃到各种增益的二次增伤,仅炽天使+最终清算轻松打上3万,全BUFF可打6-7万,替换掉一个全BUFF裁决(约1万伤害)相当于增伤5-6万,敌人有易伤会使差距更加拉大, 而正义裁决要提高到2万收益就需要1分钟内打出9万以上的裁决,目前即使全爆发也是不可能让1分钟内的裁决伤害翻一倍的。 评价:狂热的收益是非常稳定的且可以兼顾AOE环境,而且和其他平砍相关的天赋以及被动有联动效果。正义裁决不加成风暴,在纯单体情况是远不如处决宣判的。PVP选择处决宣判,先不说高爆发比较容易造成击杀,就说他是个远程技能就完爆另外两个。 第二层(25级获得) 正义之火:十字军冷却缩短15%,15%概率获得一个BUFF,下一个终结技只耗2豆。 愤怒之剑:平砍刷新公正剑的概率提高到24%,并且刷新的时候获得一个10秒的BUFF,下一个公正剑伤害提高25%。 苍穹之力:十字军15%概率送一个125%伤害的免费风暴。 收益计算(口胡粗略版): − 不严谨的分析过程 ... 愤怒剑主要配合狂热使用,或者PVP使用,情况不一样不参与竞争,主要对比正义火和苍穹。 在存在发呆的情况下不会让十字军CD浪费,减CD的作用等价于加伤害和资源。 同理苍穹的风暴需要一个GCD打,这里也不考虑占用GCD的问题,只考虑伤害收益。 正义之火相当于把十字军变成一个1048伤害,给1.3豆的技能。 苍穹相当于把十字军变成911物理+344神圣,给1豆的技能。 从面板上来看,正义之火高,虽然苍穹对十字军的伤害加成高点,但是正义之火多了0.3个豆子可自选裁决还是风暴,并且十字军本身吃导灵器善德圣印的加成,风暴不吃。 从机制上来看,单体正义之火在天锤体系里面比苍穹好,它不会改变技能优先级和顺序,并且给的BUFF是可以攒下来在天锤期间消耗的。但苍穹还具备AOE能力,所以这两个孰优孰劣要看具体操作习惯和实战环境决定。 手感方面,因为测试服延迟略高,基本循环都打的吃力,手感这个没法测。 评价:愤怒剑主要是PVP情况使用或者PVE配合第一层狂热使用。天锤体系下正义之火单体略优,苍穹AOE略优。 第三层(30级获得) 制裁之拳:每消耗一个豆子,制裁CD降低2秒。 忏悔:1.6秒施法时间,15秒冷却。瘫痪一个人形/亡灵/恶魔/龙类/巨人1分钟。 盲目之光:10码范围,1.5分钟CD。群体致盲6秒。 评价:这一层主要是控制向天赋,竞技场或者PVE频繁需要断钢条选制裁,打本有点控任务选忏悔,AOE环境群体打断或者评级考虑群盲。但是天锤体系主动技能已经很多了,键位吃紧,这一层建议选被动的制裁。 第四层(35级获得) 不败之魂:自爆盾,无敌,圣疗冷却缩短30%。 骑手:跑马变成2次充能的技能。 以眼还眼:1分冷却。受到的物理伤害降低35%,被近战攻击时反击421神圣伤害。 评价:这一层都是防御向天赋。建议常驻骑手 不败主要是圣疗缩短,可以与第六层的圣疗缩短同时发挥作用,自爆盾和无敌缩短意义不大,PVP和PVE环境,减了30%也大概开不出第二次,能开出第二次的不减也能开。 以眼还眼PVE用处非常少,不可规避还需要个人减伤的物理伤害实在太少见了,PVP的话,物理职业本来就不是很打得过惩戒骑,这个技能意义不是很大。 2匹马倒是让惩戒短腿的情况缓解了一下,无论PVE还是PVP都挺关键,还可以配合导灵器的延长骑马时间。 第五层(40级获得) 神圣意志:终结技有15%概率让下一个终结技无消耗并且伤害和治疗提高20%。 神圣复仇者:3分冷却,无GCD。攒豆技能可以攒三倍豆子,持续20秒。 炽天使:45秒冷却,终结技,消耗3豆,无GCD。急速暴击全能提高8%,精通提高13%,持续15秒。 评价:这三个天赋使用环境不一样,所以不计算收益。 神圣意志又称洗面奶,脸帝,与第一层的狂热,第二层的愤怒剑共同组成“自动挡”体系。 神圣复仇者一般在PVP环境使用,PVE环境使用较少,他是一个3分钟冷却的爆发技能,主要用于应对特殊时间轴和战术要求。 炽天使是天锤体系不可缺少的一环。 第六层(45级获得) 无私治愈:使用终结技可以获得一个BUFF,下一个圣闪施法时间缩短25%,治疗效果提高10%,可以叠4次。 审判官复仇:近战范围,终结技,消耗5豆。造成2055神圣伤害,对昏迷目标伤害提高50%,并且打多少伤害自己回多少血。 治疗之手:基于被圣疗目标生命值百分比,百分比越低CD降低越多,最多缩短60%。基于被圣令目标生命值百分比,百分比越低治疗量越高,最多提高100%。 收益计算(口胡粗略版): − 不严谨的分析过程 ... 无私治愈的好处是白嫖,不耗豆子。 PVE环境基本等于常驻一个血瓶,但是叠4层也只有6154奶量,相对3万的血量真就是锦上添花一口奶,没办法救命。 PVP环境首先很难打4个终结技,其次这个BUFF不减蓝耗,并不能多奶一口,最后这个BUFF可以被驱散/偷,所以PVP基本不用这个天赋。 审判官复仇看起来攻防一体,同时打伤害回血,然而事实是两头不行, 进攻方面,裁决有导灵器加成伤害更高,回血方面也不如荣耀圣灵对豆子利用率高, 即使打在昏迷目标身上,这5个豆子造成的伤害和治疗低于一个裁决加三分之二个圣令,而且它还是个新主动技能,要占用一个键位,属实是占格子的垃圾天赋。 治疗之手是真正可以救命的奶。 荣耀圣令一口5907,残血接近翻倍就是接近11814奶,能加三分之一还多,暴击了都可以当圣疗用。 减圣疗CD可以和第四层不败叠加,即使不叠加也可以降低到4-5分钟,大米很不错。 PVP环境更是狗命一流,配合神圣复仇者,简直不被控3秒一圣疗。 评价:建议常驻治疗之手。 第七层(50级获得) 圣洁怒火:翅膀持续时间延长25%(到25秒),并且翅膀期间每消耗一个豆子都可以对附近目标造成246神圣伤害(无上限,暂未测试是软上限还是平方递减)。 征伐:翅膀持续时间提高到25秒,翅膀不再提高20%伤害、治疗、暴击率,而是改成每消耗1个豆子,提高3%伤害和急速,最多10层。 最终清算:被动效果为当技能可用时,攻击有很高概率附带685神圣伤害并且下一个对目标的终结技伤害提高10%。主动效果为1分钟冷却,对可选半径8码范围敌人造成3425神圣伤害,无目标上限(暂未测试是软上限还是平方递减),并且8秒内终结技对被打中的敌人伤害提高50%。 收益计算(口胡粗略版): − 不严谨的分析过程 ... 圣洁怒火属于非常稳健的收益,延长翅膀时间,并且每一个终结技对附近敌人炸738伤害,这个伤害本身吃翅膀的加成,实际伤害885.6。 征伐不太好用,失去了延长翅膀时间的额外机制之后,25秒的征伐还需要叠加BUFF就显得不那么划得来, 而且原版翅膀自带20%暴击之后,30%急速也不那么香了, 并且征伐在死队友光环下比圣洁怒火弱,甚至弱与最终清算的原版翅膀。 最终清算的被动不论,因为基本都是卡CD使用的,被动就当没有, 主动方面,它是天锤体系不可或缺的一张牌,非天锤体系下,2分钟一次有翅膀一次没有,光主动效果就能打7535伤害,等于圣洁怒火炸8.5次, 25秒翅膀能不能稳定打9个终结技还要两说(前面第一层测试那里1分钟约15个终结技),并且最终清算还有对终结技的增伤效果。 评价:自动挡一般选圣洁怒火,脸好的话可以多炸几次,最终清算是比较吃时间轴的技能,和自动挡的随缘触发不太搭。 天锤体系毫无疑问的要选择最终清算。 PVP一般都是天锤体系,伤害高容易造成击杀。 一路收益计算 口胡 下来,在单体上天锤体系是完全碾压自动挡体系的,甚至AOE情况下足以弥补少的触发风暴,所以想玩好惩戒骑,天锤体系要学要练。第一层天赋是三个移动速度有关的天赋,在6.0中被动的移动速度增加效果是可以叠加的。通常来说,圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点 ,法网恢恢由于在一般情况下惩戒的审判的伤害优先级并不高所以不是非常常用 第二层天赋都是三个控制技能有关的天赋,请根据副本的实际需求来选择 第三层天赋是三个治疗有关的天赋,由于永恒之火会消耗圣能,这会影响我们的伤害输出需要平稳的降低AOE承受压力,选择圣洁护盾 ,需要更强的应急能力,选择无私治愈 第四层天赋是三个辅助和免伤有关的天赋,默认的选择是不败之魂,会显著的增强我们的生存能力纯净之手和仁慈 根据团队的需要来选择 圣光之锤的AOE伤害能力最强以及有辅助治疗能力,根据情况选择。神圣棱镜不推荐的原因是因为会占用额外的GCD,实际上不划算 100级的因人而异.第一个辅助,第二个如果你的圣能溢出就是他了.第三个是被动,可以强化AOE
1、审判、十字军以及各种三层能量的消耗是如今骑士的一个主要打法。 2、第一层天赋选择正义裁决,作为主要输出,我们循环之后,第二次的伤害会有进一步的提升。 3、第二层选择正义之火,这样可以让我们的十字军有很好的冷却时间,对于我们的输出循环非常有帮助。 4、第三层天赋选择盲目之光,无论是副本还是升级,这个都是非常有帮助的。 5、第四层天赋选择神圣审判,可以叠加审判的伤害,尤其是打boss的时候效果明显。 6、第五层天赋选择以眼还眼,这是一个可以自己控制的减伤技能。 7、第六层天赋选择无私,尤其是单刷或者是升级的时候是非常有效果的。 8、最后一层天赋选择征伐,集体爆发的时候可以打开,暴力的增加一波伤害。
1、审判、十字军以及各种三层能量的消耗是如今骑士的一个主要打法。 2、第一层天赋选择正义裁决,作为主要输出,我们循环之后,第二次的伤害会有进一步的提升。 3、第二层选择正义之火,这样可以让我们的十字军有很好的冷却时间,对于我们的输出循环非常有帮助。 4、第三层天赋选择盲目之光,无论是副本还是升级,这个都是非常有帮助的。 5、第四层天赋选择神圣审判,可以叠加审判的伤害,尤其是打boss的时候效果明显。 6、第五层天赋选择以眼还眼,这是一个可以自己控制的减伤技能。 7、第六层天赋选择无私,尤其是单刷或者是升级的时候是非常有效果的。 8、最后一层天赋选择征伐,集体爆发的时候可以打开,暴力的增加一波伤害。