魔兽世界转身射 魔兽世界s键转身
WOW中转身动作是zhidao与转头同时完成的,也就是说想要转身就必须转头。转头的动作操作方式有三种:1、A/D是WOW最初始的设定按键,不专过通常玩家会修改A/D变为向左/右平移,以更方便走。2、←/→与A/D设定相属同。3、通过鼠标操作。来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备
按/自动奔跑(我设置成鼠标中键非常方便),然后按空格向前跳起,同时按着右键迅速转动鼠标,让人物在空中转360度,同时不停点你要放的技能(比如说震荡射击),并且保持在人物落地后面对原来的奔跑方向。多练练 1
在魔兽世界怀旧服中猎人可以通过放风筝的战术来单刷怪,但是很多玩家不知道怎么放风筝,今天就来教教大家猎人放风筝的方法吧,希望可以帮到大家。1、一直开猎豹守护维持向前奔跑动作;2、然后将镜头水平向前,观察保证怪物在猎人身后20码左右的距离;3、此时不用回头砍怪,跳起来甩动鼠标让人物在空中转身
360度,转一整圈啊,跟没转是一样的放风筝最简单的是侧身跑放瞬发箭你多练练手动操作,那种宏是没什么帮助的,你要是LM的话可以练练把诅咒之地的吞噬者拉到暴风城试试,是BL的话~~~额~忘记了,其他人补充吧,反正我练成的放风筝是杀BL练成的,嘿嘿
在魔兽世界怀旧服中,猎人放风筝的方法如下:开启猎豹守护:一直开启猎豹守护,以维持猎人向前奔跑的动作,增加移动速度。控制怪物距离:将镜头水平向前,确保怪物保持在猎人身后大约20码的距离,以利用猎人的攻击距离优势。空中转身射击:在奔跑过程中,无需回头砍怪。当需要射击时,跳起来并甩动鼠标,让人
2.站着不动,点住鼠标右键,旋转画面则正好相反,人物方向随你转动的方向变化,观看人物的视角不变 3.站着不动,点住鼠标左键和右键(一起点住),任务会向前移动,转动方向人物也会转移方向移动 我西那在把这个打法简称跳射(先这么叫吧,正规的叫啥我也不晓得。。)拉怪,然后背对怪跑动,想要
魔兽世界转身射
对于60后的玩家而言,使用兽王天赋在放风筝战术中尤为有效,尤其是当你的装备尚未达到理想状态时。放风筝战术的核心在于利用速度和距离优势,从而有效地攻击对手,并减少自己被攻击的机会。作为远程攻击的职业,LR(猎人)在放风筝时,主要有三种基本方法。其中,我个人最喜欢且推荐的是ZIBBA的打法。具体操作
1. 风筝战术指的是猎人利用远程攻击开启猎豹守护,拉着怪物进行攻击,因为在40码的距离外怪物无法触及你,而你的移动速度又快于怪物,从而实现只攻击而不被攻击的效果。2. 风筝战术主要针对的是精英怪物,因为这些怪物可能会掉落好装备,但单挑难以战胜。猎人可以通过风筝战术,利用NPC守卫的帮助击败怪物,
所谓的放风筝战术就是利用攻击距离的优势边跑变打,让怪物无法碰到你的战术。
猎人说的放风筝是指猎人采用的一种战斗技巧。具体来说:基本过程:猎人首先开枪吸引怪物的注意,然后立刻向相反方向奔跑。接着,猎人跃起转身,再次开枪,之后继续奔跑。这个过程反复进行。战斗效果:猎人始终保持在怪物的追击范围之外,却能持续不断地对其造成伤害。战术目的:通过这种技巧,猎人可以利用怪物
魔兽世界里猎人放风筝是什么意思?
用顺发技能 如果是自动射击的话只能斜着跑 然后射 不能跳起来射(我一直不知道为什么战士可以在天上平砍 但是猎人却不能在天上射,为什么?)
控制方向:跳射时,对着树滑步可以向正后方放出箭矢。视角瞄准此时无效,需要用左摇杆控制射击方向。爬树时,后两步可以改变人物爬的方向,最大转动角度约为120°。使用时不需蓄力,按住瞄准箭往墙上滑即可,滑步一次爬树一次自动蓄力两次到三蓄。选择跳跃点:能跳射的地方一般会有可以爬的凸起物,比如灭
摁空格起跳,双脚离地同时,鼠标左键不松开,同时摁下鼠标的右键,这时,你的人一瞬间就完成了180度的空中转体,随便发一个顺发技能,此时,你的双脚还在空中,松开左键,摁住右键,调回你刚才的前进方向,完成一次跳射。你要是60级了,非常推荐放冬泉的精英恶魔练习。我60之前,认为放风筝很难,没有
跳起—按住右键—平移鼠标—放技能—转回来 整个过程要在落地前完成 做得好就可以边跑边向后射击 但要注意前方是否有怪
猎人跳射是怎么练的?(不要用宏设置的)
可以先不要转身,面朝怪落地,停顿0.2~0.5秒,然后转身,继续前进。这时候就会跟上一枪平射,这枪平射才是主要的DPS输出。成功的时候的视觉效果就是,你顿了一下,这时还没有开枪,你转过了身,面朝前,枪筒朝前,开始迈步跑了,枪(弓、弩)里发射出了一发子弹,直奔你身后的怪物飞去。
就是鼠标摆头 拉住右键的情况下可以实现瞬间180度大转身。跳起来转头的话可以不影响跑动,所以一般都是那么跑的。具体操作跟潜水一样,按住右键不懂,摆动就行。另外风筝现在已经不是猎人的专利了,现在fs风筝也比猎人好,现在。转身摆箭只能使用技能,平射必须站在地上不动才能实现。被怪近身了有两种
开怪,转身跑,在跳射的间隙,多加一次(两次,三次或者更多)的跳起转身,这时不要射击,落地,此刻你正面对怪物,而且“自动射击”技能处于释放状态,你只要面对怪物1.5秒左右(通常是1.5s左右具体时间根据武器射速确定,比如ss弓射速2.9取一半大约1.5),然后立刻用鼠标右键转身,继续跑动路线,你
用顺发技能 如果是自动射击的话只能斜着跑 然后射 不能跳起来射(我一直不知道为什么战士可以在天上平砍 但是猎人却不能在天上射,为什么?)
跳起,空中甩右键,视角切换到180度,面对怪物,射击,落地前再恩右键把视角切回来,落地,继续跑.过程要注意力度,方向,时间,熟练了其实很简单的
wow 猎人转身跳射是怎么做到的?
拉怪,然后背对怪跑动,想要跳射的话,先点住鼠标左键把任务视角转向面对怪的方向,按住键盘上向前移动的键不要放(人物仍然背对怪跑动),这时按跳起键,并在迅速按一下鼠标右键(左键一直不放),在人物转头的时候,打出奥术射击(只要是能瞬发打出去的技能,震荡射击,毒蛇钉刺什么的都一样的)
开怪,转身跑,在跳射的间隙,多加一次(两次,三次或者更多)的跳起转身,这时不要射击,落地,此刻你正面对怪物,而且“自动射击”技能处于释放状态,你只要面对怪物1.5秒左右(通常是1.5s左右具体时间根据武器射速确定,比如ss弓射速2.9取一半大约1.5),然后立刻用鼠标右键转身,继续跑动路线,你
用顺发技能 如果是自动射击的话只能斜着跑 然后射 不能跳起来射(我一直不知道为什么战士可以在天上平砍 但是猎人却不能在天上射,为什么?)
跳起,空中甩右键,视角切换到180度,面对怪物,射击,落地前再恩右键把视角切回来,落地,继续跑.过程要注意力度,方向,时间,熟练了其实很简单的
WOW猎人怎么转身跳射?
用顺发技能 如果是自动射击的话只能斜着跑 然后射 不能跳起来射(我一直不知道为什么战士可以在天上平砍 但是猎人却不能在天上射,为什么?)先用左键将你的镜头掉回头~ 然后再跳再射再回头跑~~很简单啊~ 但是简单是建立在你熟练的程度上说的~ 慢慢练吧~~现在我玩起来就很爽/~无论是杀人还是杀怪
您好,跳射的意思是1,你面向前跑,2,按住鼠标左键把视角转到你看到自己背后的角度,但你依然还是在向前跑,3,按“跳”键紧接着立马按鼠标右键,这个过程是使你在空中的轨迹是向前跳的,但是面对的是背后的敌人,这样你才能攻击,与此同时按射击技能键攻击敌人,4,落地之前用鼠标右键转身,使得你落地的时候面向前方。整个过程的意思就是你的运动轨迹始终是向前的,在跳起来的时候实际上是转动了360度,在转到180度的时候在空中面对背后的敌人进行攻击,落地之前再转回来面向前方。这个过程需要练习,因为第4步用鼠标右键转身完全是考验你的鼠标熟练度和掌握转动角度大小感觉,需要靠时间和感觉来控制,练熟悉了就不会乱转了:)
1.跳射风筝 最简单最常用的风筝技巧。在外行人看来就是在向前跑的过程中,跳起转身180度,射击然后转会正前方,继续跑的一个简单动作。但是做起来,并不是像说得那么简单。首先确定目标,然后开启猎豹守护,射击目标,转身跑。当你准备进行一次跳射的时,你首先必须按住鼠标左键不放,慢慢左移(右移也行,就是你想从哪边回头看,效果都一样)把视角切换成身后,这时你会发现,平时都背对你跑路的人物,现在面向画面再跑,你可以清楚看清背后的情况。完成这一步之后,你便可以按空格,跳起,同时,左键不放开,按下鼠标右键,这时你会发现,你的人物在空中瞬间转身面对目标,此刻,射出一箭(通常是奥术,毒蛇,蝰蛇,毒蝎,震荡,扰乱)当射击技能成功发射的同时(你应该还在空中且面对目标)把按住左右键不放的鼠标,右移(左移也行,就是和一开始转会视角的方向相反即可)把人物方向拉回原先的跑动路线,这样就完成了一次跳射。这是最普通也最常用的技巧。推荐练习地点冬泉谷,一条大路坦荡荡很适合练习风筝,而且普通怪,精英怪应有尽有,难易可以更具熟练度自己选择。 2.平射风筝 这是一个风筝的进阶技巧。因为猎人并不是多蓝的职业,不停的使用一些舜发技能风筝小怪也许轻而易举,但是风筝精英就会觉得心有余而蓝不足。如果节约用蓝只用一个技能风筝,比如毒蛇或者奥术,不仅攻击低下而且,怪物容易因为十秒规则而导致风筝失败。此刻,平射风筝便能发挥威力了。具体操作如下。开怪,转身跑,在跳射的间隙,多加一次(两次,三次或者更多)的跳起转身,这时不要射击,落地,此刻你正面对怪物,而且“自动射击”技能处于释放状态,你只要面对怪物1.5秒左右(通常是1.5s左右具体时间根据武器射速确定,比如ss弓射速2.9取一半大约1.5),然后立刻用鼠标右键转身,继续跑动路线,你就发现你背对怪物射出一箭(这正是Zibba令人佩服的其中一点),节奏的掌握以及对自己武器的熟悉程度是平射风筝的关键。另外需要补充的是,多重射击不是舜发的不能在跑动中射击,但是它的释放时间和平射是一致的,也就是说,你可以平射的时候,用多重射击来替代平射,已达到更高的dps。推荐练习仍然是冬泉谷。 3.侧跑风筝 这是风筝的高阶技巧。对于跑位,节奏的掌握,武器的熟练度,距离感都是一个新的考验。在学习侧跑风筝之前你首先应该了解猎人射击的特点,射击距离8-41码(没有经过天赋强化的35码射击猎人可以淘汰了)所有在自身正面180度范围内的目标都可以不转身射击(也就是直接射击),就会经常出现这样的情况,猎人明明面向前方,但是射出的箭确是往旁边飞的。侧跑风筝,避免了跳跃,转身这个繁琐的动作,使得猎人风筝的射击频率大大提升,从而使风筝威力达到顶峰。具体操作如下,开怪,侧跑(按住W,E和鼠标右键,不停通过鼠标移动来调整侧跑路线,保证人物与怪物的夹角成170-180度之间),射击(通常是毒蛇,更多的是平射/多重,2个毒蛇之间间隔12秒,可以夹带2次到3次的侧跑平射,当然如果跑位失误,或者目标加速比如盗贼的急跑,吃药水之类,可以根据目标的逼近程度释放震荡或者驱散),只要这在跑位上不犯错,你就不会被目标追上,只要在节奏把握上做到精确,你就会令目标快速损失hp。 4.缠斗风筝 同样是风筝的高阶技巧,多用于pk。所谓风筝,实质就是,利用速度优势,拉开与目标之间距离并不停射击使目标损失hp。所以根据我们的技能,风筝可以分为两类,一类加速风筝,一类减速风筝。我以上所说的都是加速风筝,通过猎人自身的猎豹守护提升速度拉开与目标之间的距离然后不断对目标造成伤害。这里的缠斗风筝正是典型的减速风筝。利用猎人的摔办技能,使目标减速然后拉开距离进行dps。具体方法与加速风筝几乎没什么两样,不同点就是,开灵猴/雄鹰,而不是开猎豹,在和对手进身的刹那使用摔办,然后拉开距离设计。射击一般都是侧跑平射。缠斗风筝相对于加速风筝的优点就在于,不怕在风筝过程中出现意外情况,比如被对手远程击中而造成眩晕减速。当然也有缺点,就是需要每格15秒,与对手近距离接触,从而增加被对手限制移动的机会。这里需要指出的是,猎人的摔办技能是5码释放距离,也就是说我们不必与目标贴身,尽量擦身而过,可以降低对手在进身期间攻击到猎人次数。要掌握缠斗风筝,建议多和爪子这类野性德pk,另外,xlss的精英虫子也适合缠斗风筝的练习,缠斗风筝的有其他风筝无法比拟的优点,消耗少,对于场地没有什么要求,不需要一大段路径去一路狂飚,只要一小块地方就行。 其他注意:在所有风筝过程中,宝宝可以关掉低吼,一直跟在目标背后不断dps当成DOT,可不要小看宝宝带来的伤害,积少成多,风筝里面大约2/5的伤害是宝宝所创造。当然,技巧是死的,人是活的,优秀的猎人必须时刻根据处境(对手,场地,hp量等等)不断变换/混合风筝技巧,比如遇到偷袭,这时候驱散&假死&冰冻都在cd中,这时可以缠斗风筝先减速对方,然后拉开距离立刻切换猎豹,使用加速风筝。等等等等,千变万化,当你真的领悟其中的奥妙之后,你会爱上猎人这个职业。
宏A: #showtooltip /console Sound_EnableSFX 0 /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /castsequence reset=alt/9 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /click MultiBarRightButton12 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 宏B: /castsequence reset=alt/9 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=alt/5 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 A放在你要按的位置,B放在右下角倒数第一的那个格子
首先要说的是现在由于国服最新版本把公共CD判断放到了服务器端,所以不能用一键抽筋宏了,用了会严重卡稳固射击,别的技能放不出来。手法如下: 你应该使用宏将沉默射击和杀戮命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们: 1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次) 2. 杀戮射击(能用就要马上用) 3. 奇美拉射击 4. 瞄准射击 5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了,装备好的情况下会被稳固射击超越) 6. 稳固射击 以下是我的宏: "奇美拉宏射击"和“瞄准射击”一键宏 : #showtooltip 奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=8 奇美拉射击,瞄准射击 /cast 沉默射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 奥术射击宏: #showtooltip 奥术射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast 奥术射击 /cast 沉默射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 稳固射击宏: #showtooltip 稳固射击: /console Sound_EnableSFX 0 /cast 稳固射击 /cast 沉默射击 /use 10 --“手套工程附魔专用” /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 饰品大招宏: /use 13 /use 14 /cast 血性狂怒 /cast 急速射击 /cast 野性呼唤
Hunter's Mark 猎人标记 风筝就是利用LR的42码远攻开豹形拉着怪打,因为你在他40码外他打不到你,开豹形你又比他跑得快,所以就你打它,他打不到你,在把这怪拉到城里给城里的NPC守卫杀死。 放风筝的主要对像是一些精英怪而言,因为这个怪身上可能可以打出一些好装备,但你一个人打不过,就可以通过放风筝叫NPC守卫帮你杀死,或你一路跑放死他也行。 和怪物保持距离,开豹守--震荡射击--向前跑,跳起+空中转体180度+回头奥术射击,再转体180度,继续向前跑(也就是说转体180,射击,再转体180,都是在空中完成的)--中途停下来,目测怪物与你的距离,自动射击1~2次(建议使用射速快的武器,比如“飓风”),等怪物快追上来后,补个震荡让它减速--继续跑,奥术射击冷却后就再放个...... 注意事项: 一定要开豹守(好象是废话) 关键就是空中转头向后射击完,再转180度继续向前跑,有点难度。另外就是震荡射击的时机,你可以停下来补,也可以在空中转头的时候补,总之要让怪物始终处于减速状态。 回头射击的动作要用鼠标完成,键盘转身太慢,很容易被追上 引怪过程中PET请保持不攻击状态,万一被追上再派PET上去挡一下,再继续跑 在NPC守卫攻击怪物的前一段时间内(大约30-60秒),必须给予怪物一定的伤害,不用很多,一小格即可.这点很重要,哪怕你前期打掉怪物再多的HP,如果在引怪过程中长时间没有造成伤害,一旦被守卫杀死,怪物仍然不算你杀的. 猎人的眩晕射击是没有攻击力的,请不要一直使用,它可以吸引怪物一直追你,但是却无法造成伤害,以至于最后怪物被守卫杀死后不算你杀的. 最重要的一点,请事先熟悉地形,计划好跑的路线.万一慌乱中被个小树枝或是小土坡卡住........就死得难看了.....要知道任务精英怪都是很猛的! 你只要学会了豹守就可以放了,放风筝是LR看家本领,在以后的很多任务中你要用到这个技术的,所以可以多多练习! 开好豹守开始用 毒蛇+震荡 回头跑(这时怪有震荡一会就会拉开距离)拉开距离后回头奥射,再回头跑,(反复用奥射后回头跑CD时间好了再用奥射) 注: 怪没有毒蛇了要给它再加上 要是不小心给怪追上了不要怕,给他一个脚拌,用灵猴回头跑,拉开距离再用豹守跑(就是他打不到你了) 你不要跑的太远了,不然怪就会不追你回位了 身上要带一些血瓶和一些蓝瓶,不然放了一半没血没蓝了就不好了 如果是想自己放死怪就要多用毒蛇和奥射 如果是想放到NPC守卫帮你杀,奥射可不用多,定时来一下就可以了 始终保持在8秒内最少主动攻击怪一次,超过8秒会脱离战斗,怪会回到原位。
放风筝说白了就是你拉着怪跑,边跑边打,期间不被怪抓到,就像刚出生的LR为了不与怪近身肉搏而边移动边平射
1.你说不能转身,是因为键位设置变化了,把左转右转换成了左右平移,你只需要这主菜单中的按键设置中重新设置回来即可。(另外提醒和你共享账号的人不要随便改键) 2.视觉问题,你需要把视觉设置从“智能”设置成“从不”,便可解决视觉角度还原问题。另外,你可以尝试同时按下鼠标左右键来调整视觉。
听说现在没有转身宏了,被禁止了,战士转身180度的宏也不能用了,以前能用的反应也很慢。宏的反应是相当慢的,有时候有接近一秒的迟钝,连战士盾反宏有时候都会错过时机,用宏来实现放风筝?不可能了!用宏的话也没有那种生死时速的快感。