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魔兽世界战士宏 魔兽世界战士宏命令大全

作者:admin 更新时间:2025-06-09
摘要:《魔兽世界怀旧服》战士宏命令设置主要包括功能型和整合型两种:1.功能型宏:根据当前场合需要立刻施放技能,如果技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能。例如:[盾墙]宏,切换为主手武器+盾牌,切换到防...,魔兽世界战士宏 魔兽世界战士宏命令大全

 

对于魔兽世界中的战士,想要更换武器,这里提供一个简单易用的宏代码:/cast 防御姿态 /equipslot 16, 主手武器名称 /equipslot 1, 副手盾牌名称 切换到攻击姿态时,使用:/cast 武器姿态 /equipslot 16, 主手武器名称 /equipslot 17, 副手武器名称 在30级的职业任务中,战士可以前往勇士岛,荆齿城

破胆怒吼宏通过#showtooltip破胆怒吼/#cast破胆怒吼/#stopattack实现。这种宏可以让战士在战斗中快速释放破胆怒吼,停止攻击,提高战斗效率。器切换宏通过/stopcasting英勇打击/#equipslot 16复仇角斗士的轻锤/#equipslot 16野蛮角斗士的碾骨锤/#equipslot 17野蛮角斗士的墙盾实现。这种宏可以让战士在战斗

showtooltip [stance:1] 雷霆一击; [nostance:1] 战斗姿态/cast 战斗姿态/cast 雷霆一击这个宏会检查战士当前是否处于战斗姿态,如果不是,则切换到战斗姿态并施放雷霆一击;如果已经是战斗姿态,则直接施放雷霆一击。切换狂暴姿态并使用拳击(鼠标滑过拳击打断)showtooltip 拳击/cast 狂暴姿态/cast [target=

宏1:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 盾击 这个宏用于切换到战斗姿态,装备武器和盾牌,并释放盾击。宏2:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 法术反射 同样用于战斗姿态,但释放法术反射。宏3:/cast 防御姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast

在魔兽世界中,狂暴战士的输出宏能够帮助玩家更高效地进行战斗。为了简化操作,我们可以使用宏命令来实现一键输出和A怪的功能。具体宏命令如下:一键输出:showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击 这一宏命令主要用于输出阶段,它会自动使用嗜血技能,然后开始攻

魔兽世界战士宏

新手阶段无需考虑武器,10级职业任务奖励的绿色武器可以使用到下矿井。17至20级的死亡矿井阶段,推荐使用单手剑残酷倒钩,披风兄弟会斗篷,以及死亡矿井稀有BOSS矿工约翰森掉落的盾牌镶金圆盾(如果可能遇到的话),还有死亡矿井主线任务奖励的西部荒野马裤。20级职业任务的后续“佛伦的铠甲”推荐一定要做,奖

在魔兽世界中,战士的技能摆放顺序至关重要。根据不同的战斗姿态,技能的选择和排列也会有所不同。首先来看战斗姿态下的技能安排:冲锋、英勇打击、压制、斩杀、断劲、破甲、割裂和绷带。其中,前五项技能在5级以后作用不大,因此可以考虑移除或替换为其他技能。而在狂暴姿态下,技能顺序则为英勇打击、压

魔兽世界战士的三种姿态详解战士在战斗中拥有三种不同姿态,以应对不同战斗情境:1. 战斗姿态(冲锋、断金、撕裂等):主要针对伤害输出,怒气多时可使用英勇打击,提升5%伤害并减少5%受到的伤害。2. 防御姿态(冲锋、盾牌猛击等):以防御为主,减少10%伤害,提高45%仇恨,有利于团队坦克角色。怒气多时

《魔兽世界》战士输出技能顺序如下:1、血性狂暴:在开始战斗前,首先应使用“血性狂暴”技能,以确保在防御姿态下接怪时至少有25点怒气。2、冲锋:通过冲锋技能接近敌人。3、破甲:使用破甲技能,以达到并保持目标身上的5层破甲效果。4、挫志怒吼:保持目标身上的挫志怒吼效果。5、英勇打击:在血量充足

魔兽世界战士

在战斗中,按下该快捷键即可按顺序释放这些技能,实现爆发输出。需要注意的是,该宏会在30分钟后或脱离战斗后重置。双黄输出宏: 功能描述:这个宏可以一键使用战士的“致死打击”和“英勇打击”技能,提高输出效率。 宏命令:#showtooltip/cast 致死打击/cast 英勇打击 使用说明:将此宏命令复制到游戏中

1、制作这个宏的方法:在WOW中按Esc——宏——创建——输入名字——输入以下内容showtooltip冲锋/cast英勇打击/castsequence冲锋,撕裂然后保存就可以了。2、这个宏不存在,不要再想了,顶多能做到冲锋后上撕裂,但是也要按2下。/castsequence冲锋,撕裂。3、英勇是普攻特效无CD。撕裂是瞬发技能5秒公共CD

魔兽世界战士冲锋宏的设置建议如下:基础冲锋宏:目前的/startattack/cast 冲锋命令可能无法直接测试或存在兼容性问题。建议先确保基础的/cast 冲锋宏能够稳定运行。冲锋+撕裂宏:为了提升效率,可以在冲锋宏后添加/cast 撕裂。需要注意的是,这样的宏设置可能需要额外按下一次宏按钮才能释放撕裂技能,但可以

首先,战士宏可以调整游戏内的视角,如拉远镜头:/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)和血条显示距离,通过宏可以将其设置为40码:/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“, ”4e1“)此外,通过宏可以显示聊天职业颜色,让信息更清晰:/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)在战斗中,宏可以

X键:战斗/狂暴-防御姿态(有双手武器切盾牌+单手)。防御-法术反射。/cast英勇打击。这款魔兽世界战士输出宏需旋风斩雕文,因为需要嗜血和旋风斩无缝连接才能让这个宏起作用,英勇全程保持。另外本战士输出宏主要还是魔兽世界战士pvp宏,在pvp的时候很合适。showtooltip顺劈斩。/startattack。就是一键绷带宏。

游戏内按esc,宏命令设置,创建,选择一个喜欢的图标并且命名,然后输出宏命令,把图标拉进动作条当技能用就用了。 推荐一些比较实用的宏命令1.武器切换宏 /stopcasting 英勇打击 /equipslot 16 复仇角斗士的轻锤 /equipslot 16 野蛮角斗士的碾骨锤 /equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾 英勇打击激活状态

宏1:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 盾击 这个宏用于切换到战斗姿态,装备武器和盾牌,并释放盾击。宏2:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 法术反射 同样用于战斗姿态,但释放法术反射。宏3:/cast 防御姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast

魔兽世界战士宏怎么做

1. 切换到战斗姿态,双手武器:/施放 战斗姿态 2. 切换到防御姿态,主手武器+盾牌:/施放 防御姿态 3. 切换到狂暴姿态,双持武器:/施放 狂暴姿态 需要注意的是,宏命令的有效性依赖于装备的存放位置,建议将主手、副手武器和盾牌放在背包特定格子,以避免在某些情况下宏失效。同时,使用时要避开与

防战开怪宏,让你轻松开启战斗。输入以下代码:showtooltip /startattack /cast 抢械射击 /cast 弩射击 /cast 弓射击 /cast 投掷 装备任何远程武器都可开怪。此外,还有一些实用宏,如自动下马宏。只需在技能后添加代码:/use 坐骑名字 即可实现自动下马。最后,给所有战士玩家的建议是,以上所有宏都比

拦截宏:点击拦截,如果怒气不够就血性狂暴+拦截,超出距离的话再点不会浪费血性狂暴 show 拦截 /cast 拦截;/script SetCVar("targetNearestDistance",8)/cast [stance:3] 血性狂暴;/script SetCVar("targetNearestDistance",25)打断宏:装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击 show [stance

《魔兽世界怀旧服》战士宏命令设置主要包括功能型和整合型两种:1. 功能型宏: 根据当前场合需要立刻施放技能,如果技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能。 例如:[盾墙]宏,切换为主手武器+盾牌,切换到防御姿态并施放盾墙,适用于武器战或狂暴战PVP或PVE保命用。 类似的还有[惩击]宏

《魔兽世界》怀旧服战士按键宏推荐如下:破胆+停手宏:功能:使用破胆怒吼并停止攻击。宏命令:#showtooltip 破胆怒吼/cast 破胆怒吼/stopattack拦截宏:功能:点击拦截,如果怒气不够则使用血性狂暴+拦截,超出距离再点不会浪费血性狂暴。宏命令:#show 拦截/cast 拦截;/script SetCVar/cast [stance:3]

首先,战士宏可以调整游戏内的视角,如拉远镜头:/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)和血条显示距离,通过宏可以将其设置为40码:/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“, ”4e1“)此外,通过宏可以显示聊天职业颜色,让信息更清晰:/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)在战斗中,宏可以

战士宏(《魔兽世界怀旧服》战士宏怎么制作介绍_战士宏(《魔兽世界怀旧服》战士宏怎么制作是什么

/cast [noequipped:盾牌] 破甲/cast [nocombat,nostance:1] 战斗姿态按行解释为:---如果装了盾牌,那么图标显示为盾猛,否则显示破甲。--开始攻击---按这个宏开始攻击目标,多按不会取消--盾猛和复仇的6秒循环。castsequence的坏处之一是一旦卡在某个技能,后面的就放不出来;但对于战士来说,复仇总会出现,从而不会

/施放 破甲攻击/script if(UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("英勇打击");end 盾牌格档,能放复仇则复仇,放破甲,大于44怒放英勇打击八,另外一个换武器的宏,这个连弓一块换,我是为了吃面包做的/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;/script P(17);if(CursorHasItem())then C(4

魔兽世界怀旧服战士宏怎么设置:一些基本数据一.关于暴击和命中的作用+1点暴击的作用,是把你的一次普通攻击,变成一次暴击+1点命中的作用,是把你的一次未命中,变成一次普通攻击二.战士MISS率(同等级)双持MISS=24%双手MISS=5%单手+盾MISS=5%所有技能MISS=5%MISS下限为0每增加1点武器技能,增加0.04命中

拉小怪 : 投掷.冲锋.雷霆..顺劈.换目标破甲.雷霆.再换目标.破甲`盾猛.复仇什么的.. 拉BOSS.. : 卤莽..盾挡..投掷.冲锋..盾猛.复仇.. 一个好的T是不需要宏的..

还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏/施放 破胆怒吼/script SpellStopCasting()/script UseContainerItem(2,1)/script TargetUnit("player")其中/script UseContainerIte

它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。 当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。根据这个命令,可以编制这样一个宏:/castsequence 盾牌猛击(等级 4), 复仇(等级 6), 破甲攻击(等级 5), 毁灭打击(等级

宏如下:/施放 复仇(等级 X)/施放 盾牌猛击(等级 X)/施放 盾牌格挡(等级 X)/施放 破甲(等级 X)说明:把这些技能都放在一个按键上,您可以一直按这一个键,如果复仇可用,那么他会执行第一条,如果复仇不可用,系统会继续执行,释放盾牌猛击,再释放盾牌格档,最后释放破甲,您可能要问,这样的话破甲还能放

wow 请问战士一键破甲加复仇的宏怎么设呢?

1、狂暴战狂暴状态攻击的宏。如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击。/scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等级4);/scriptif(UnitMana(Player)>39)thenCastSpellByName(旋风斩);end;/scriptif(UnitMana(Player)>39)thenCastSpellByName(英勇打击);end 2、

魔兽世界怀旧服战士宏命令怎么写经过验证,这三个宏异常好用,不会出现任何奇怪的问题,装备归位解决得非常好。最最最最关键的是,宏的长度都合格了,现在只要用三个宏就能做到战士随心所欲的状态和武器切换了一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainer

《魔兽世界》怀旧服战士按键宏推荐如下:破胆+停手宏:功能:使用破胆怒吼并停止攻击。宏命令:#showtooltip 破胆怒吼/cast 破胆怒吼/stopattack拦截宏:功能:点击拦截,如果怒气不够则使用血性狂暴+拦截,超出距离再点不会浪费血性狂暴。宏命令:#show 拦截/cast 拦截;/script SetCVar/cast [stance:3]

战士宏命令设置:战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。功能宏根据当前场合需要立刻施放该技能,如果此技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能一、首先战士比其他普通职业多出三种姿态:战斗、防御及狂暴。有些技能只能在某种姿态下施放(例如拦截),有些则可以二种姿态下使用(例如盾击),

魔兽世界怀旧服常用战士宏命令包括以下几种:切武器盾挡 功能:切换到指定的武器并使用盾牌格挡技能,适用于防御战士在OT时保命。宏命令:#showtooltip盾牌格挡/cast防御姿态/equipslot16奎尔塞拉/equipslot17钻孔虫之碟/cast盾牌格挡破胆怒吼自动停止攻击 功能:使用破胆怒吼技能并停止当前攻击和施法。宏命令

《魔兽世界怀旧服》战士宏命令设置主要包括功能型和整合型两种:1. 功能型宏: 根据当前场合需要立刻施放技能,如果技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能。 例如:[盾墙]宏,切换为主手武器+盾牌,切换到防御姿态并施放盾墙,适用于武器战或狂暴战PVP或PVE保命用。 类似的还有[惩击]宏

《魔兽世界怀旧服》战士宏有什么 战士宏命令设置

宏1: #showtooltip 狂风打击 /startattack /castsequence reset=0.6 0,0,0,狂风打击 /click MultiBarBottomLeftButton1 /cast !嗜血 /script UIErrorsFrame:Clear() 宏2: #show 怒击 /startattack /castsequence reset=0 0,0,怒击 /click MultiBarBottomLeftButton2 /cast 狂暴之怒 宏3: #showtooltip 巨人打击 /startattack /castsequence reset=0.5 巨人打击 /click MultiBarBottomLeftButton1 /cast !巨龙怒吼 宏摆放位置: 宏2 左下动作条第1个键位 宏3 左下动作条第2个键位 宏1,嗜血,英勇打击,放顺手的位置。(如下图) 使用方法: 正常阶段,手动打嗜血(卡CD用),嗜血CD的时候就狂按宏1,怒气要溢出的时候手动打英勇(不卡的话基本不会溢出) 斩杀阶段,把宏1里的“狂风打击”替换成“斩杀”重新建一个斩杀宏冰放在顺手位置,还是卡CD手打嗜血,嗜血CD的时候狂按斩杀宏。
那我给你发下TBC十大战神之一的GFORCE 常用的宏 有点多 楼住多多消化 走上ZS之路 大家一起努力! 特别喜欢GFORCE的那句话:将军百战死 壮士十年归 ! Part.1 日常用宏 1.开始攻击(PVE和PVP中都很有用处) /startattack 这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用: /show 英勇打击 /startattack /cast 英勇打击 这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。 如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行: #show 攻击 /startattack 2.投掷/射击 #showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击 /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击 /equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械] 子弹名称 第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息. 第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能 第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹. 3.一键坐骑宏 /use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称 /use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称 /dismount [mounted] 大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位 4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好的玩家慎用] /console SET accountName "你的帐号" 5.将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候] /console SET targetNearestDistance "50" 6.用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你] /console SET targetNearestDistanceRadius "50" 7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangePartyPet "150" 8.将能够得到该范围内的队友战斗信息 /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150" 9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150" 10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息 /console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150" 11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150" 12.将能够得到该范围内的生物战斗信息 /console SET CombatLogRangeCreature "150" 13.将能够得到该范围内的友军战斗信息 /console SET CombatLogRangeParty "150" 14.将能够得到该范围内的死亡信息 /console SET CombatDeathLogRange "150" 15.重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令] /console SET reloadui 16.镜头能拉到非常远 /script SetCVar("cameraDistanceMax", 50) 直接在聊天窗口理输入按回车也可以 Part.2 PVE用宏 1.盾墙 /y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊 /cast 盾墙 2.一键药水 /use 极效治疗石 /use 虚空精华泡沫饮料 /use 塞纳里奥治疗药膏 /use 食人魔特酿红酒 /use 特效作战治疗药水 /use 不稳定的治疗药水 /use 特效治疗药水 /use 水晶治疗药水 /use 超级治疗药水 /use 治疗药水注射器 3.鼠标破甲 /cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6) 在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标 4.泄怒(详细内容请见页面下方引文2) #show 英勇打击 /cast 毁灭打击 /cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡 /stopcasting /cast 英勇打击 这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面: ---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。 ---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。 拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。 如果是boss战,那么5破后剩下3个键; 如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏 5.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保) #showtooltip 法术反射 /equip 16 双手武器名称 /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 6.复仇接英勇打击 /show 复仇 /cast 复仇 /cast 英勇打击 /startattack 7.警戒 #showtooltip 警戒 /cast 警戒 /S 警戒已给%t! /script SendChatMessage("警戒已经给你!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target")) Part.3 PVP用宏 1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态 /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋 /cast 斩杀 /startattack 非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀 2.顺劈(这个宏很多人反应有问题,实测后的确不能用,解决中) /script SetCVar("targetNearestDistance",5) /targetenemy /cast 顺劈斩 /startattack /script SetCVar("targetNearestDistance",41) 第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。 原始的顺劈是这样的: 如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。 如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。 那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。 这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。 3.压制宏 压制现在有两种实现方式。 第一是和姿态切换整合: #show 战斗姿态 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子 第二是 #show 压制 /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态 放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。 如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写: #show 压制 /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态 压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。 4.援护宏 援护手动目标 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 援护目标 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 /tar 名字 援护焦点 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 /target focus 5.横扫打击/顺劈/致死打击 #showtooltip 横扫攻击 /cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击 /cast 致死打击 /cast 顺劈斩 /startattack 6.法术反射 #showtooltip 法术反射 /equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称 /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次 7.破胆怒吼 #showtooltip 破胆怒吼 /cast 破胆怒吼 /stopattack 破胆怒吼,并停止攻击 8.移除保护之手/血性狂暴 #showtooltip /cancelaura [stance:2] 保护之手 /cast 血性狂暴 9.战斗大师/药水 /use 战斗大师的侵攻 /use 极效治疗石 /use 虚空精华泡沫饮料 /use 塞纳里奥治疗药膏 /use 食人魔特酿红酒 /use 特效作战治疗药水 /use 不稳定的治疗药水 /use 特效治疗药水 /use 水晶治疗药水 /use 超级治疗药水 /use 治疗药水注射器 10.手雷~ #show 精金手雷 /stopcasting /use 精金手雷
  好吧 我也是战士   战士 打架只要个宏   盾反 如下:   /CAST 防御姿态   /EQUIP (单手武器名称)   /EQUIP (盾牌名称)   /CAST 法术反射   别的根本用不到..   教你个很实用的按键设置   用鼠标滚轮切换姿态   这样你就可以 一边切狂暴姿态 一边按拦截   一边切防御姿态 一边按缴械了   OK? 明白了吧?   再教你点实用的技巧 打SS LR的时候 对着BB破胆 你就能连砍玩家8秒   当然最好破胆之前先上个断筋   还有 最好等到FS闪烁了 你再拦截   如果你先拦截了 按下拦截的时候 转身(也就是你冲到一半就转身)(这样你就打不到FS 也就不会被减速) 同时按 刺耳 这样FS闪烁了以后是减速的 你就能追上他了   和DZ决斗的时候 你可以在倒数的时候 就跟着他 不停的按撕裂 这样 一开始决斗 你就打到他了..   如果让他先手 那你就防御姿态 换盾 一能打他 你就缴械他   打战士 他不缴械你 你也不缴械他 你的生命到20%的时候 缴械他 不让他斩杀你   首先澄清一些对宏的误解和问题:   1. 什么是宏   简单来说,WOW每个操作就是一个命令(包括说话,释放魔法等等等等),而宏就是一组命令集,也就是根据你的要求同时完成一组命令   2. 使用宏是不是违法   当然不是,如果违法blizzard为什么要把宏放在界面中,宏是帮助大家减少操作困难性的官方工具   3. 宏可以做什么   所有你想同时完成的事情都可以让宏来一次完成,并且所有会不断重复的命令(比如说话或其他动作)都可以事先宏里面定义好   **但是不可以在一个宏里释放两个魔法或者技能,具体原因下文再谈   让我们先不涉及比较复杂的Script(关于Script的使用,我之后会写相关的宏操作的进阶文章),我们先来看看所有不懂得程序没有编程基础的玩家都能完成的宏   1. 经常要使用的对话/你的口号和宣言   在WOW中,你一定有经常需要说的话,比如牧师经常需要大喊“牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999……”,而下副本的时候队长要招呼大家“情况不妙,牧师快跑,战士死挡,大家扯乎”等等。而真的在这种危机情况中,你来得及打字把问题交待清楚吗?这时刻宏就能助上你一臂之力:   新建一个宏(什么什么?不懂得怎么新建宏?那麻烦请你去查一下官方或者其他网站的操作指导,我这里就不多罗嗦了),然后在宏的编辑框中输入这样的命令行(为方便大家,我用一对~~表示在同一行中的内容,实际使用时,请去除首尾的~标记):   ~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~   然后把你新建的这个宏象法术或者技能一样拖放到快捷栏中,这样你就可以快速的说出一大段文字来,如果你要说的话不止一行怎么办?很简单,有几行就说几行,比如:   ~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~   ~/p 赶快救我啊,否则我会恨死你们一辈子的……~   在这里附带一个新手指导:/p 团队说话;/s 对话泡泡;/g 工会说话;/ x在某个频道说话(x为具体的数字,比如1是综合频道,2是交易频道等……)   到现在为止都很简单,对不对?让我们接着往下   2. 释放魔法和技能   很多时候,你往往需要告诉同伴们一些话后自己做一些动作,比如作为牧师的我往往需要在喊救命的同时,释放一个“尖叫”的魔法,这个时候有个非常简单的办法完成这个宏:先打开你的魔法书,然后我们再次进入宏的编辑界面,在你已经编辑好的内容后面,SHIFT+左键选择相应的魔法/技能,我们就得到以下的内容:   ~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~   ~/释放 心灵尖啸(等级 1)~   这样当你在危急时刻调用这个宏时,就不仅能及时向队友求救,同时能赶跑2个围攻你的怪8秒,争取宝贵的自救时间   所有在法术书中的技能和魔法都可以这样应用,只除了平时就不能拖放到快捷栏的被动技能。嗯,很容易理解,对不对?让我们来看看稍微复杂一些的用法   3. 定义目标/使用目标参数   现在我们再来看看如何定义魔法/技能的目标并在对话中加入参数。下副本的时候,几乎所有的队员都可能向牧师求救,但是牧师一次只能救一人,在界面很卡的时候,牧师卡1秒就有可能带来灭团的危险,这个时候使用宏能大大增加魔法的准确性和及时性   比如我可以常备两个宏,专门用来给Tank加盾牌加血:   ~/target 玩家名字~   ~/释放 真言术:盾(等级 3)~   以及   ~/target 玩家名字~   ~/释放 治疗(等级 1)   有的时候大家七嘴八舌的向你求救会弄得你晕头转向,当然你有你的判断,但给大家打个招呼,让没有加血加盾的队员耐心等候会促进团队凝聚力,这个时候可以使用“%t”来告诉大家你当前加血加盾的对象是谁(%t一定是你的大头像旁边的大头像,由于怪物攻击可能会改变你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加给自己人的,这个不用担心)   以上文提到的加盾牌的宏为例:   ~/target 玩家名字~   ~/释放 真言术:盾(等级 3)~   ~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~   像这样定义了的宏,你只要在募集好队员后确定哪个是Tank,然后把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。   Script(脚本)虽然不是我在这篇文章中要讨论的对象,但为了方便大家还是先介绍两个函数TargetLastEnemy(),TargetNearstEnemy(),望文思义,这两个函数就是设定上次攻击的敌人为目标以及设定距离最近的敌人为目标,具体使用如下:   ~/target 玩家名字~   ~/释放 真言术:盾(等级 3)~   ~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~   ~/script TargetLastEnemy()~   这样就能在结束这个宏的时候,自动把目标转回你上次攻击的对象上,当然这个对牧师的意义可能不大,让我们再来看看常用的两种不使用script定义目标的方法。经常的,作为牧师的我需要把目标转回自己,而其他队员需要协助Tank一鼓作气击破一个敌人,我的宏就是:   ~/target 玩家名字~   ~/释放 真言术:盾(等级 3)~   ~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~   ~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字   而其他的队员就有可能是   ~/target 自己的名字~   ~/释放 增益或补血法术的名字(等级 X)~   ~/assist Tank玩家名字~   其中/assist就写协助某个玩家,把他的当前目标作为你的目标,如果选择Tank的名字当然就是大家集中火力猛攻一个怪。/assist是可以使用%t作为参数的,比如队伍中专职保护牧师的伙伴可以定义一个宏,在牧师求救的时候,把枪口立即对准正在攻击牧师的怪:   ~/assist %t~   使用的时候,听到牧师求救,立刻点牧师的头像然后使用宏,你的枪口就对准了对牧师威胁最大的怪了,我当然万分的希望大家多多使用这个宏,呵呵   这里再提一个类似/assist的使用方法,但是也是极其有用的命令/follow。在和其他玩家一起组队做任务的时候,往往我还在四处掠夺的时候,他就起跑了,等到我点他的头像,右键然后跟随的时候,他可能早就跑出我的视野之外,通常我会备着这样一个宏   ~/p 我现在正要跟随%t,请你确定我跟上后再一起走~   ~/assist %t~   到现在为止虽然开始有些复杂了,但应该都可以理解,对不对?接下来,我们来看看,为什么不能在一个宏里面使用两个魔法/技能   4. 关于为何不能在一个宏里面放两个魔法/技能   一定有很多朋友像我一样,在初初了解宏以后,非常希望能编出一个宏来释放好几个魔法/技能,比如我想要在逃命的时候除了尖叫外再加一个盾牌,然后最好再加上点血,而猎人可能希望组合各种射击的方式,使攻击效率最好(我们的工会主席就是如此,呵呵)。   但是这点基本上是做不到的,先说为什么,再说有什么办法可以小小弥补一下。   首先,一个宏里的命令是几乎同时发送给服务器的(前后命令行之间的时间快慢相对动作而言可以忽略不计),而你的魔法/技能即使是即时释放的,都需要差不多1秒的时间(以我的盾牌和恢复为例),如果你编辑了这样一个宏:   ~/释放 心灵尖啸(等级 1)~   ~/target Yvonne   ~/释放 治疗(等级 1)~   在实际使用中,系统一定会提示你“我还没有准备好”,第二个魔法/技能是不会被释放的。   有的朋友一定会说“我在其他地方看到有一个/in的用法,可以延迟的”,这里先说一句使用/in一定要先安装一个插件cosmos(具体下载办法,后文提示),并且/in后面不能跟cast也就是说不能跟施放魔法/技能。   有的朋友或许立刻想到,“那我可以先说话,然后在施放法术”,也就是:   ~/释放 心灵尖啸(等级 1)~   ~/in 1 p 我正在逃命中   ~/target Yvonne   ~/释放 治疗(等级 1)~   呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作为一组命令同时发送给服务器,服务器对每个的响应都几乎是立即的,即使你用in,也只是在几秒后才显示你要的内容,而不是几秒后在执行这条命令。也就是说,你的“/释放 治疗(等级 1)”并不会等到你in的内容说完后在执行,这个方法无效。   但是大家也不要觉得沮丧,虽然blizzard通过即时魔法也需要一定的时间释放来大大减弱了宏的功能,但宏仍然是强大的,至少让你一次少做两三次键盘操作,我们来具体看一下到底那些东西可以在一个宏里共存,简单来说,一个宏里面可以共存的命令包括一个需要时间完成的命令+多个不需要时间完成的命令:   需要时间完成的命令包括:a释放魔法/技能,b其他需要时间完成的动作(比如猎人的多重攻击技能)   不需要时间完成的命令包括:a 说话,b 进入攻击模式,c 让你的宠物攻击,d 使用物品,e 转身动作/跑动动作   所以,聪明的你一定想到了弥补的办法,对吗?虽然我没有办法一边尖叫,一边加盾牌或者补血,但是我可以吃血瓶啊,并且可以自动转向保护人的方向,然后开始狂奔……   战士专用宏制作:   单手武器放第二位置,盾牌第三.   切换战斗姿态(双手武器)   Script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;   /script ChangeActionBarPage();   /script ActionButtonDown(1);ActionButtonUp(1);   /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;   /施放 战斗姿态   切换防御姿态(主手武器,盾)   Script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;   /script ChangeActionBarPage();   /script ActionButtonDown(2);ActionButtonUp(2);ActionButtonDown(3);ActionButtonUp(3)   /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;   /施放 防御姿态   切换狂暴姿态(主手武器,盾)   Script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;   /script ChangeActionBarPage();   /script ActionButtonDown(1);ActionButtonUp(1);   /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;   /施放 狂暴姿态   双手武器时换盾使用盾击宏,盾击完后换回双手武器,不切换到防御姿态(有插件支持比较大的宏的朋友可用)   Script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;   /script ChangeActionBarPage();   /script ActionButtonDown(2);ActionButtonUp(2);ActionButtonDown(3);ActionButtonUp(3)   /施放 盾击(等级 X)   /script ActionButtonDown(1);ActionButtonUp(1);   /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;   ----------------------------------------------------------------------------------------------------------   拦截宏(放在战斗姿态上省下不少时间)   /施放 拦截(等级 X)   /施放 断筋(等级 X)   /施放 狂暴姿态   斩杀宏(怒气多于35则直接斩杀,少于则换狂暴姿态斩杀)   /script if ( UnitHealth("target")<35 ) then CastSpellByName("狂暴姿态");   /施放 斩杀(等级 X)   冲锋+英勇打击+压制宏(这几个技能并不互相干扰,也就是在冲锋后怒气达到15就英勇打击,出闪避就压制,节省不少快捷键,强烈推荐)   /施放 冲锋(等级 X)   /施放 英勇打击(等级 X)   /施放 压制(等级 X)   冲锋+短筋   /施放 冲锋(等级 X)   /施放 断筋(等级 X)   破胆怒吼+绷带(把绷带放在第3个背包,第一空OK`)   /施放 破胆怒吼   /script SpellStopCasting()   /script UseContainerItem(2,1) ←(第3个背包,第一空)   /script TargetUnit("player")   嘲讽宏(如果对方目标是队友,并提示对方OT并使用嘲讽 如果是自己则不会嘲讽..很不错的宏..   /script p,a,S,U="player","targettarget",SendChatMessage,UnitName;t=U(a);if(t~=nil and U(p)~=t)then S("正在嘲讽‘%t‘, ["..t.."]已OT!请暂停攻击","Yell");S("你娃OT咯,暂停攻击!","WHISPER","通用语",t);CastSpellByName("嘲讽");end
全系爆发宏 #showtooltip 战吼 /CAST 战吼 /CAST 天神下凡 /CAST 浴血奋战 /CAST 打磨利刃 /CAST 死亡之愿 /USE 饰品名字 /USE 德拉诺力量药水 PS:药水和饰品名字大街可以后期换,打磨利刃和死亡之愿当然是PVP天赋技能啦! 冲锋宏 鼠标指向[冲锋]、解除[剑刃风暴]效果,可施放[乘胜追击](技能可以换) #showtooltip 冲锋 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 冲锋 /cast !乘胜追击 /cancelaura 剑刃风暴 /script SetRaidTarget("target",8) 武器宏 怒火聚焦天赋 致死打击宏 #showtooltip 致死打击 /startattack /castsequence reset=1 怒火聚焦,怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击 /cast !致死打击 PS:点了怒火的话,只有一句话,你只能打致死,打致死,还是打致死。无脑的按着宏。
武器ZS PVP宏: 冲锋/拦截/斩杀/切姿态 /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋 /cast 斩杀 /startattack 非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀 压制宏 压制现在有两种实现方式。 第一是和姿态切换整合: #show 战斗姿态 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子 第二是 #show 压制 /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态 援护宏 援护手动目标 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 援护目标 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 /tar 名字 援护焦点 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 /target focus 横扫打击/顺劈/致死打击 #showtooltip 横扫攻击 /cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击 /cast 致死打击 /cast 顺劈斩 /startattack 法术反射 #showtooltip 法术反射 /equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称 /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次 破胆怒吼 #showtooltip 破胆怒吼 /cast 破胆怒吼 /stopattack 破胆怒吼,并停止攻击 器切换宏 /stopcasting 英勇打击 /equipslot 16 复仇角斗士的轻锤 /equipslot 16 野蛮角斗士的碾骨锤 /equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾 英勇打击激活状态是不能切换武器的,所以需采用/stopcasting 英勇打击来取消英勇,这样就能第一时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。(注意,上面的宏中武器名称改成你自己的武器名哦) 利刃风暴宏 #showtooltip 利刃风暴 /startattack /施放 横扫攻击 /施放 利刃风暴 /cancelaura 利刃风暴 横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴,再按一下就立即取消利刃风暴 (还有个可以取消保护跟英勇状态的,我忘了放哪了,迟些补上) 断筋+冲锋宏 #showtooltip 断筋 /startattack /施放 断筋 /施放 冲锋(等级 3) 同样,不共CD的放一起,冲锋后可以立即断筋 盾击+拳击+盾猛+拦截 #showtooltip 盾击 /stopcasting 英勇打击 /startattack /equipslot 16 /equipslot 17 /施放 盾击 #showtooltip 拳击 /施放 拳击 /施放 盾牌猛击(等级 6) /施放 拦截 需要装备武器和盾牌的可以自己加上去,同样换武器前需要用/stopcasting 英勇打击来取消已激活英勇才能换上武器和盾,盾击和拳击不占公共CD,可以把盾猛也写进去,怒气足够的话在盾击或拳击的同时可以立即出盾猛,防御天赋出了战神后,任何姿态按这个键就能拦截,键位短缺,能省就省,不过需要注意,不要狂按啊,小心拦截后浪费一个盾击或拳击,不过习惯之后就不会按错了。 鲁莽宏 /startattack /施放 鲁莽 /施放 血性狂暴 /use 狂暴者的召唤 /施放 拦截 同样,不占公共CD,拦截爆发,1键搞定。 射击宏 /cast 投掷 /cast 射击 简单实用,也可以把装备子弹和箭的语句写上去,我懒得写了,PVP只用飞镖,FB当T只用枪。 我自己用的几个比较实用的换姿态+武器宏: #showtooltips 战斗姿态 /stopcasting /cast 战斗姿态 /equipslot 16 武器名字 #showtooltips 狂暴姿态 /stopcasting /cast 狂暴姿态 /equipslot 16 武器名字 #showtooltips 防御姿态 /stopcasting /cast 防御姿态 /equipslot 16 单手武器 /equipslot 17 盾牌名字 防战PVP宏(这是3.13版本22队伍达到2700等级中的防战用宏..老实说防战打JJC特别是22,宏倒在其次..重要的还是打法。。) 绷带宏 /stopattack /use [target=player] 厚灵纹布绷带 破胆宏 #showtooltip 破胆怒吼 /cast 破胆怒吼 /stopattack 复仇英勇宏 /show 复仇 /cast 复仇(等级 8) /cast 英勇打击(等级 11) /startattack 盾挡保命秒人宏 #showtooltip 盾牌格挡 /施放 盾牌格挡 /施放 科林的好运硬币 /施放 诺莫瑞根自动格挡器600型 盾墙保命宏 #showtooltip 战斗大师的侵攻 /USE 战斗大师的侵攻 /USE 盾墙 焦点宏 /focus JJC有问题欢迎问我。
#showtooltip 盾墙 /施放 [stance:2,equipped:盾牌]盾墙;[stance:1/3]防御姿态 /equipslot 16 你的单手武器 /equipslot 17 你的盾牌 注意: 宏中 你的单手武器 需改成你使用的单手武器名称,你的盾牌 需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用! 点宏则装备盾牌,施放盾墙,武器和盾牌根据个人装备修改 #showtooltip 缴械 /施放 防御姿态 /施放 缴械 点宏将人物切换至防御姿态,对目标施放缴械。图标显示缴械的CD #showtooltip 法术反射 /cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射; [stance:3] 防御姿态 /stopmacro [equipped: 盾牌] /stopcasting /equip 你的单手武器 /equip 你的盾牌 注意: 宏中 你的单手武器 需改成你使用的单手武器名称, 你的盾牌 需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用! 说明:换上单手武器+盾,切至正确的姿态并施放法术反射。必须填入您武器的名称。注意:如果你在战斗姿态下使用该宏,则不会切换至防护姿态,因为盾反在战斗下是可以使用的。当你处于被集火时,需要手动切换至防护姿态。 然后。。。 将防御姿态的主动作条里里面放入1个宏。 内容是什么呢。。 就是释放某个技能 同时切换狂暴或者战斗姿态并换回双手武器。。。。 也可以在防御姿态上放1个如下 宏 #showtooltip 战斗怒吼 /cast 战斗怒吼 /equip 你的双手武器 /cast 狂暴姿态 不知道你的天赋专精。。。只能给你通用的常用宏了。。。