怀旧服猎人属性挑选 怀旧服猎人属性选择
在《魔兽世界》怀旧服中,猎人职业在选择属性堆叠时更倾向于增加攻击强度。普遍的观点是,每点攻击强度的收益相当于两点的敏捷。由于装备通常提供的攻击强度远超敏捷,因此推荐猎人优先考虑提升攻击强度。当然,如果玩家手头有高敏捷的装备,也可以根据实际情况使用。《魔兽世界》是由知名游戏公司暴雪娱乐制作的
在魔兽世界怀旧服中,猎人选择敏捷属性时的收益分析:1. 敏捷为猎人提供了每点3.3攻击力的增益。2. 在与同等级目标战斗时,存在5%的命中率缺失。而在副本中,BOSS通常比玩家等级高3级,这意味着猎人攻击BOSS时会有8.6%的命中率缺失。因此,猎人需要至少9%的命中率来确保不会出现未命中情况。3. 由
在《魔兽世界》怀旧服中,猎人玩家可以通过以下方式最大化敏捷收益:一、理解敏捷属性的作用 增加远程攻击强度:敏捷直接影响猎人的远程攻击强度,从而提升每次远程攻击的伤害值。提高暴击率:更高的敏捷意味着更高的暴击率,增加暴击伤害的几率,提高输出效率。提升护甲值:敏捷能够增加猎人的护甲值,提升在P
魔兽世界怀旧服猎人属性选择优先级:中( 9%之前) >暴击率>敏捷>攻强>耐力。分析:1、魔兽世界怀旧服猎人敏捷收益为每点敏捷3.3AP。2、在面对同等级目标的时候,会有5%的MISS率,在副本中BOSS默认比玩家高3级,所以在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,所以猎人的命中率需要在9%才能保证不会打出MISS。
下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服猎人属性优先级推荐。属性选择没有花里胡哨的急速、精通、全能、破甲、溅射,当年的属性选择在现在看来非常单调,说实话也打消了各位通过堆砌不同属性开发不同“流派”的念头,不过由于年代久远,这边还是列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求吧,就当是和大家一起回忆了。命中
《魔兽世界》怀旧服猎人属性选择
魔兽世界怀旧服联盟骑士种族选哪个人类:自利,等于是自带一个徽章。矮人:石像形态,开启是免疫流血效果。个人觉得:骑士PVP选人类最好。圣骑士优缺点介绍圣骑的弱第一句话:请仍在研究和各类职业PK,并希望保持较高胜率的朋友,放弃选择这个职业。这不是你要的,除了个别职业(战士),圣骑打哪个都累,最
圣骑士联盟圣骑士推荐人类。因为矮人圣骑士的确没什么拿的出手的优点,圣骑士基本PVE只能治疗,人类圣骑士PVP还有点用,再要说人类圣骑士的好处的话,大概就是模型比较好看吧。萨满祭司部落萨满推荐兽人,萨满在PVE也就是治疗一条路,兽人的斧专精是PVP增强萨必选种族,如果你只想安心做个奶萨,那么巨魔
圣骑士种族推荐:PVE 人类:剑专、锤专,精神提高百分之5 PVP 矮人:石像形态 练级 练级最慢的职业之一,惩戒是骑士练级最快的天赋。很多人会误导新人去洗防御A怪练级,A怪升级是TBC以后,奉献享受法伤、攻强双加成以后才效率,而国内大部分私服奉献的伤害加成都采用的TBC的计算公式,所以才会让人觉得骑
魔兽世界怀旧服联盟圣骑士最强种族推荐为人类。以下是具体分析:一、人类种族特性优势 自利技能:人类拥有一个非常实用的种族技能“自利”,该技能可以解除所有移动限制效果,并免疫一次任何类型的法术或技能,效果类似于徽章。在PVP战斗中,这一技能能够让圣骑士在面对各种控制技能时拥有更多的反制手段,从而提
《魔兽世界》怀旧服圣骑士种族选择
人类女外形好一些,衣服架子,但种族天赋感觉不如侏儒。侏儒外形差一些,但是逃脱大师和5%智力感觉对法师来说还是很有意义的。从天赋方面来说人类有反潜精神声望加成 我依稀记得还有剑专和锤专,很适合骑士,牧师。侏儒智力加成,逃脱大师最适合就是法系职业或者是打PVP的人 。法师按键设置好的按键设置能够
魔兽世界怀旧服联盟法师种族推荐选择侏儒。以下是推荐原因:智力加成:侏儒种族特长提供额外的5%智力加成。智力对法师至关重要,直接影响法师的蓝量和法术暴击率,因此在这一方面侏儒具有显著优势。种族特长适合PVP:侏儒的种族特长包括工程学专精和逃跑专家。工程学专精使得侏儒在PVP中能够使用如铁皮手雷等实用工
魔兽世界怀旧服部落法师种族选择推荐如下:PVE: 首选巨魔:巨魔的狂暴技能可以带来加快施法速度的效果,这对于法师来说是一个非常有用的瞬间爆发属性,能够在战斗中提供额外的输出。PVP: 首选亡灵:亡灵法师的亡灵意志技能可以解除恐惧、魅惑和催眠效果,这在PVP战斗中极为重要,能够帮助法师更好地控制战场。
魔兽世界怀旧服法师种族选择推荐如下:PVE:联盟:首选侏儒,因为侏儒有智力加成,对法师来说非常有用。部落:首选巨魔,巨魔的狂暴技能能加快施法速度,给法师带来不错的瞬间爆发。PVP:联盟:还是首选侏儒,逃脱大师技能可以挣脱减速效果,而且体型小,不容易被选中。部落:首选亡灵,亡灵意志在PVP中非常有帮
《魔兽世界》怀旧服法师种族的推荐
魔兽世界怀旧服野德装备选什么攻击强度AP=力量*2-201敏捷 增加1点攻击强度(豹型态的德鲁伊)1敏捷 增加0.05%闪避1智力 增加15MP精神/5+13=回魔量从数据角度进行分析,我们可以得出德鲁伊在练级过程中是适合堆全属性的。不同于传统法术牧力量敏捷无用,也不同于战贼智力无用,各个属性对德鲁伊都能够
魔兽世界怀旧服德鲁伊属性选什么好关于力量还是敏捷的问题力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。14ap=1秒伤,10敏=10ap0.5暴击。10力量=24ap。24-10=14ap刚好等于1秒伤。也就是0.5暴击和1秒伤那个更有意义。当你秒伤为1的时候。14ap使你秒伤提升到2,伤害提升100
魔兽世界怀旧服德鲁伊属性选哪个由于部落只有牛头人,联盟只有夜精灵可选德鲁伊,所以就直接略过种族选择部分,直接进入猫德的属性偏重部分。怀旧服的属性种类非常匮乏,没有精通、急速、全能、溅射、破甲、精准等等,所以属性选择相比现在版本来说更加简单粗暴,配装的烦恼会免去不少。猫德在怀旧服的属性优先级
魔兽世界怀旧服德鲁伊应优先选择智力和耐力属性。智力属性:对于德鲁伊来说至关重要,因为它不仅增加了法术伤害和治疗效果,还提高了法力值上限。智力属性还能够提高德鲁伊的法术暴击率,从而提高输出和治疗效果。耐力属性:是德鲁伊生存能力的关键。拥有较高的耐力值可以让德鲁伊更加持久地战斗,同时提高生命值上
《魔兽世界》怀旧服德鲁伊属性选择
下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服德鲁伊属性优先级推荐。魔兽世界怀旧服德鲁伊属性选什么好关于力量还是敏捷的问题力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。14ap=1秒伤,10敏=10ap0.5暴击。10力量=24ap。24-10=14ap刚好等于1秒伤。也就是0.5暴击和1秒伤那个更有意义。当
提高智力属性5 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 其它信息 起始区域:丹莫洛 主 城:铁炉堡 种族坐骑:机械陆行鸟 可选职业:法师,潜行者,术士,战士 人类 种族特长 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
每个种族最初的属性是不同的。但每个种族的种族天赋有差异 比如牛头+5%的耐力,人类是+5%精神,侏儒加智力等等。会对升级和部分职业帮助很大。所以大家都说牛头战士、人类牧师、血精灵圣骑士好,就是这个原因。=== FS的话。要看你是哪个阵营了。BL的话,毋庸置疑,亡灵男。亡灵意志超级好用。而且动作
魔兽世界,各种族全职业,人物角色初始属性:猎人 --- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力 矮人 22 19 24 19 20 40 86 84 暗夜 17 28 20 20 21 58 46 85 兽人 23 20 23 17 24 42 76 82 牛头人 25 18 23 15 23 38 80 80 巨魔 21 25 22 16 22 52 66 81 血精灵 17 25
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可
8、侏儒种族初始属性:奥术抗性——【被动】奥术抗性提高10点。工程学专精——【被动】工程学技能提高15点。开阔思维——【被动】智力提高5%。逃命专家——【主动】0.5秒施法时间,1分钟冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
所有种族都有100点基本属性,所有新创建角色的角色都有105点属性。角色初始属性 人类 精灵 矮人 侏儒 兽人 牛头 巨魔 亡灵 力量 20 16 22 15 23 25 20 19 敏捷 20 25 17 23 17 16 22 18 耐力 20 18 24 17 22 22 21 21 智力 20 21 18 25 17 16 16 17 精神 20 20 19 20 21 21
魔兽世界各种族初始属性
魔兽世界有8个种族:兽人、被遗忘者(也称亡灵)、牛头人、巨魔、人类、暗夜精灵、矮人、侏儒。 1、兽人种族初始属性: 命令 ——【被动】猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。 坚韧——【被动】 抵抗昏迷效果的几率提高25%。 斧专精 ——【被动】 斧与双手斧技能提高5点。 血性狂暴——【主动】 瞬发, 2分钟冷却时间。激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对玩家施放的治疗效果降低50%,持续25秒。 2、被遗忘者(也称亡灵)种族初始属性: 亡灵意志——【主动】 瞬发 , 2分钟冷却时间。激活之后对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,也可以在被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。 暗影抗性 ——【被动】暗影抗性提高10点。 水下呼吸——【被动】在水下呼吸的时间延长300%。 食尸——【主动】 5码有效距离 , 瞬发,2分钟冷却时间。激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 3、牛头人种族初始属性: 战争践踏——【主动】 0.5秒施法时间,2分钟冷却时间。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 栽培——【被动】 草药学技能提高15点。 耐久——【被动】生命值提高5%。 自然抗性——【被动】自然抗性提高10点。 4、巨魔种族初始属性: 再生——【被动】生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 弓专精——【被动】 弓类武器技能提高5点。 投掷专精——【被动】 投掷武器技能提高5点。 狂暴——【 主动】 瞬发法术,消耗7法力值, 3分钟冷却时间。使攻击和施法速度提高10%到30%,当玩家在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。 野兽杀手——【被动】 对野兽的伤害提高5%。 5、人类种族初始属性: 人类精魂——【被动】 精神提高5%。 剑类武器专精——【被动】 剑与双手剑技能提高5点。 外交—— 【被动】 声望获取速度提高10%。 感知——【主动】瞬发,3分钟冷却时间,提高潜行侦测能力,持续20秒。 锤类武器专精——【被动】 锤与双手锤技能提高5点。 6、矮人种族初始属性: 冰霜抗性——【被动】冰霜抗性提高10点。 寻找宝藏——【被动】瞬发, 无冷却时间。使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续到取消为止。 枪械专精——【被动 】枪械技能提高5点。 石像形态——【 主动】瞬发,3分钟冷却时间。激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒。 7、暗夜精灵种族初始属性: 影遁——【主动】瞬发, 10秒冷却时间。激活之后潜入阴影中,降低敌人侦测到玩家的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行形态叠加,令其更难以侦测。 精灵之魂——【被动】 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性——【被动】自然抗性提高10点。 迅捷——【被动】躲闪几率提高1%。 8、侏儒种族初始属性: 奥术抗性——【被动】奥术抗性提高10点。 工程学专精——【被动】工程学技能提高15点。 开阔思维——【被动】智力提高5%。 逃命专家——【主动】0.5秒施法时间,1分钟 冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。魔兽世界,各种族全职业,人物角色初始属性: 猎人 ------------------------------------------------------------------- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力 矮人 22 19 24 19 20 40 86 84 暗夜 17 28 20 20 21 58 46 85 兽人 23 20 23 17 24 42 76 82 牛头人 25 18 23 15 23 38 80 80 巨魔 21 25 22 16 22 52 66 81 血精灵 17 25 19 24 20 54 45 145 德莱尼 21 20 20 21 23 42 46 100 -------------------------------------------------------------------- 德鲁依 -------------------------------------------------------------------- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力 暗夜 18 25 19 22 22 55 53 100 牛头人 26 15 22 17 24 35 78 67 -------------------------------------------------------------------- 法师 ------------------------------------------------------------------- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力 人类 20 20 20 23 23 45 52 165 侏儒 15 23 19 27 22 51 51 225 巨魔 21 22 21 19 23 49 62 119 亡灵 19 18 21 21 27 41 62 135 血精灵 17 22 18 27 21 49 50 225 德莱尼 21 17 19 24 24 39 51 180 ---------------------------------------------------------------------- 圣骑士 ---------------------------------------------------------------------- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力 人类 22 20 22 20 22 42 58 80 矮人 24 16 25 19 20 34 88 79 血精灵 19 22 20 24 20 48 38 140 德莱尼 23 17 21 21 23 36 48 95 ---------------------------------------------------------------------- 牧师 ---------------------------------------------------------------------- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力 人类 20 20 20 22 24 45 52 160 矮人 22 16 23 21 22 37 82 145 暗夜 17 25 19 22 23 55 51 160 巨魔 21 22 21 18 24 49 62 128 亡灵 19 18 21 20 28 41 62 130 血精灵 17 22 18 26 22 49 50 220 德莱尼 21 17 19 23 25 39 51 175 ---------------------------------------------------------------------- 盗贼 ---------------------------------------------------------------------- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 能量 人类 21 23 21 20 21 48 55 100 矮人 23 19 24 19 19 40 85 100 暗夜 18 28 20 20 20 58 45 100 侏儒 16 26 20 24 20 54 45 100 兽人 24 20 23 17 23 42 75 100 巨魔 22 25 22 16 21 49 52 100 亡灵 20 21 22 18 25 44 65 100 血精灵 18 25 19 24 19 54 44 100 ---------------------------------------------------------------------- 萨满 ---------------------------------------------------------------------- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力 兽人 24 17 23 18 25 48 77 73 牛头人 25 18 23 16 24 44 81 71 巨魔 22 22 22 17 23 58 67 72 德莱尼 22 17 20 22 24 36 47 105 ---------------------------------------------------------------------- 术士 ----------------------------------------------------------------------- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力 人类 20 20 21 22 23 45 53 140 侏儒 15 23 20 26 22 51 43 200 兽人 23 17 23 19 25 39 73 109 亡灵 19 18 22 20 27 41 63 110 血精灵 17 22 19 26 21 49 42 197 ----------------------------------------------------------------------- 战士 ---------------------------------------------------------------------- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 人类 23 20 22 20 21 47 60 矮人 25 16 25 19 19 34 90 暗夜 20 25 21 20 20 57 50 侏儒 18 23 21 24 20 53 50 兽人 26 17 24 17 23 36 80 牛头人 28 15 24 15 22 32 84 巨魔 24 22 23 16 21 51 70 亡灵 22 18 23 18 25 43 70 德莱尼 24 17 21 21 22 36 50 ----------------------------------------------------------------------
德鲁伊是魔兽世界60年代怀旧服初始职业之一,很多人对于德鲁伊属性非常纠结,例如选择力量还是敏捷。关于力量还是敏捷的问题,力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。 14ap=1秒伤,10敏=10ap0.5暴击。10力量=24ap。24-10=14ap刚好等于1秒伤。也就是0.5暴击和1秒伤那个更有意义。当秒伤为1的时候。14ap秒伤提升到2,伤害提升100%。秒伤为10的时候14ap提升伤害10%。 所以这里要注意,力量堆的越多反而伤害提升越少。暴击伤害就是翻倍,0.5暴击按照伤害提升0.5%来算。其实还要计算命中率,命中率80%秒伤100的话,14ap伤害提升不是1%而是0.8。1暴击提升也不是1%也是0.8。反正提升比例相同所以可以无视未命中。 扩展资料: 德鲁伊不管熊还是豹秒伤都是63固定。所以6件军装德加武器秒伤63+65=128左右。而10敏和10力量收益持平需要堆到200秒伤。这样算的话就算把其他散件都穿上也达不到200秒伤。怎么算力量收益都大于敏捷。 然后在使用技能的时候还需要计算技能的基础伤害值。所以实际上攻击强度不需要堆到200敏捷和力量的收益就会持平。具体差多少我也算不出来。既然比伤害就一定是团本pve。
魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略1、可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。 2、德鲁伊的PVE能力是60版本的所有混合职业中开发最好的,奶、DPS、T天赋在一定程度的钻研下都可以取得不错的效果,但是前提是要有一定的付出,否则很难达到其他职业的效果。 3、魔兽世界德鲁伊练级天赋怎么点天赋加点思路如果有固定队伍刷副本升级,可以根据队伍配置考虑熊T或者奶德。熊T的天赋和普通的野德差不多,但是不管是副本还是副本都需要点出仇恨技能和厚脸皮。 4、第三层:豹之迅捷2点:好技能,前面文章说了,魔兽中的打斗绕到对手背后是胜负的关键,你的速度快了,胜率就大了一些。一起玩圣骑的朋友也说,正义追击这个天赋的意义不仅仅是在追击对手,而是绕的更快了,打的更爽了。 5、主动技能是每个天赋树里的亮点。每到11点21点30点31点,都会有一个代表性的天赋来限制你在各系投点的自由度.天赋只有51点,这是计算的很好的。 6、NGA标准天赋加点分配。野性天赋55点恢复天赋16点。恢复天赋点上3点激怒,2点强化野性印记,5点自然主义,3点自然变形,一点清晰预兆,2点变形大师。刚好16点3。 魔兽世界怀旧服德鲁伊专业选择推荐1、WOW有个特殊的职业叫做“牛头牌收割机”顾名思义就是牛头人的种族天赋缩短草药采集时间1秒,从而采集变成0.5秒。通过这个优势变鸟的德鲁伊是可以不变回人形就能采集的。 2、德鲁伊是魔兽世界60年代怀旧服初始职业之一,很多人对于德鲁伊属性非常纠结,例如选择力量还是敏捷。关于力量还是敏捷的问题,力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。 3、其他:推荐裁缝,一来可以练附魔,二来如果奶德想去野外也可以用用灵纹投网。 魔兽世界怀旧服德鲁伊职业特性可以说德鲁伊就是各种职业的综合,其他玩家看到德鲁伊本人的时间是远远没有他们变身的时间多。盗贼—潜行也就是隐身,而相比于正式服,怀旧服的盗贼给人的印象更像官方定义的职业特点。 德鲁伊是魔兽世界60年代怀旧服初始职业之一,很多人对于德鲁伊属性非常纠结,例如选择力量还是敏捷。关于力量还是敏捷的问题,力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。14ap=1秒伤,10敏=10ap0.5暴击。 三种天赋的德鲁伊么,先说平衡好了。平衡德的主要优点在于高爆和仇恨低,所以在需要输出的时候如果没有装备差异的平衡德想拿第一是没有别的职业可以拼得过的。 在《魔兽世界》怀旧服中,德鲁伊是可以玩出治疗奶德、战斗熊德、PVE鸟德、猫德等多种不同流派的职业,而游戏里德鲁伊要怎么加点呢,下面带来网友分享的德鲁伊天赋技能推荐。 德鲁伊优势就是活的久,逃生保命能力最强。PVP风筝小能手,无限风筝1v1,每一个好的团队都有一个好的德鲁伊,但是被猎人,术士,萨满克制,需要很细节的操作。牧师是最灵活的奶妈,唯一有进攻驱散和防守驱散的职业。 魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐1、NO纯PVE熊德熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的价值会慢慢显现出来。凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳健。 2、天赋技能自然之力(平衡):召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。裂伤(野性战斗):对目标造成伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%,持续12秒。生命之树(恢复):德鲁伊进入生命之树形态。 3、德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
魔兽世界怀旧服猎人属性选择优先级:中( 9%之前) >暴击率>敏捷>攻强>耐力。 分析: 1、魔兽世界怀旧服猎人敏捷收益为每点敏捷3.3AP。 2、在面对同等级目标的时候,会有5%的MISS率,在副本中BOSS默认比玩家高3级,所以在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,所以猎人的命中率需要在9%才能保证不会打出MISS。 3、没有急速、精通、穿甲、全能以及溅射,所以暴击就是为数不多的可以选择的属性之一,并且天赋 致死射击”的存在,所以猎人在暴击上的收益会很高。 4、捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。 以上就是为大家带来的魔兽世界怀旧服猎人属性优先级推荐介绍,希望你们喜欢。
魔兽世界怀旧服猎人属性选择优先级:中( 9%之前) >暴击率>敏捷>攻强>耐力。 分析: 1、魔兽世界怀旧服猎人敏捷收益为每点敏捷3.3AP。 2、在面对同等级目标的时候,会有5%的MISS率,在副本中BOSS默认比玩家高3级,所以在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,所以猎人的命中率需要在9%才能保证不会打出MISS。 3、没有急速、精通、穿甲、全能以及溅射,所以暴击就是为数不多的可以选择的属性之一,并且天赋 致死射击”的存在,所以猎人在暴击上的收益会很高。 4、捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。 以上就是为大家带来的魔兽世界怀旧服猎人属性优先级推荐介绍,希望你们喜欢。